LoL Scout

Kituruken

Jungler · Team Phantasma · GLL

36,6 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 29,3 – 43,9

Publié

2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers GLL (8 joueurs)

27 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 48 Lane 15 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 27 10–69 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 14
    • CS / min 19 n 14
    • Part de l'or gagné 31 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–50 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 14
    • Part des dégâts 6 n 14
  • Lane 15 % de la note 48 27–73 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 14
    • Diff. XP @15 44 n 14
    • Diff. or @15 81 n 14
  • Discipline 15 % de la note 75 44–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 14
    • Morts 81 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 75 44–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 14
    • Dégâts subis / min 69 n 14
  • Vision 10 % de la note 52 27–69 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 14
    • Wards détruites / min 6 n 14
    • Wards de contrôle 94 n 14
  • Début de partie descriptif 75 25–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 14
    • Kills + assists @10 81 n 14
  • Objectifs descriptif 75 44–88 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Wukong 5
  • Elise 3
  • Gragas 2
  • Sejuani 2
  • Graves 1
  • Vi 1

Évolution du score

104070 2020 Winter — 51,6 (41,9–61,2), 11 parties 522020Winter 2020 Summer — 42,5 (33,5–51,6), 16 parties 432020Summer 2021 Winter — 51,7 (44,1–59,3), 23 parties 522021Winter 2021 Summer — 53,5 (44,1–63), 18 parties 542021Summer 2022 Spring — 40,6 (30,8–50,4), 16 parties 412022Spring 2022 Summer — 25,5 (16,2–34,9), 18 parties 262022Summer 2023 Spring — 36,6 (29,3–43,9), 14 parties 372023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.