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Kireas

Jungler · Dark Passage · TCL

21,6 /100 ± 6,7

Intervalle 95 % : 14,9 – 28,3

Publié

2026 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 6 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 6–40 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 15
    • CS / min 19 n 15
    • Part de l'or gagné 19 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 31 13–56 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 15
    • Part des dégâts 31 n 15
  • Lane 15 % de la note 6 6–27 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 15
    • Diff. XP @15 6 n 15
    • Diff. or @15 6 n 15
  • Discipline 15 % de la note 31 13–63 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 15
    • Morts 19 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 38 19–63 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 15
    • Dégâts subis / min 69 n 15
  • Vision 10 % de la note 48 31–73 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 15
    • Wards détruites / min 94 n 15
    • Wards de contrôle 44 n 15
  • Début de partie descriptif 50 13–81 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 15
    • Kills + assists @10 44 n 15
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Wukong 3
  • Xin Zhao 3
  • Viego 2
  • Dr. Mundo 2
  • Vi 1
  • Pantheon 1
  • Zed 1
  • Ambessa 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

104580 2020 Winter — 58,8 (49,5–68), 17 parties 592020Winter 2020 Summer — 45,3 (37–53,6), 22 parties 2021 Winter — 49,5 (42,1–56,9), 23 parties 502021Winter 2021 Summer — 49,9 (42–57,8), 20 parties 2022 Winter — 51,2 (43,7–58,6), 24 parties 512022Winter 2022 Summer — 40,2 (33,3–47), 25 parties 2023 Winter — 55,1 (47,6–62,6), 23 parties 552023Winter 2023 Summer — 68,8 (61,3–76,4), 14 parties 2024 Winter — 60 (51,9–68,1), 23 parties 602024Winter 2025 Spring — 50 (42,7–57,2), 28 parties 2025 Summer — 48,4 (41,8–55,1), 17 parties 482025Summer 2026 Spring — 21,6 (14,9–28,3), 15 parties 222026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.