LoL Scout

KingClueles

Jungler · Last Resistance · UPL

36,1 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 27 – 45,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)

50 Contrôle carte 25 % de la note 79 Dégâts 20 % de la note 43 Lane 15 % de la note 34 Discipline 15 % de la note 37 Première ligne 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 50 34–69 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 29 n 15
    • CS / min 55 n 15
    • Part de l'or gagné 66 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 79 50–95 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 66 n 15
    • Part des dégâts 92 n 15
  • Lane 15 % de la note 43 11–62 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 29 n 15
    • Diff. XP @15 45 n 15
    • Diff. or @15 55 n 15
  • Discipline 15 % de la note 34 13–61 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 18 n 15
    • Morts 50 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 37 13–74 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 15
    • Dégâts subis / min 24 n 15
  • Vision 10 % de la note 54 13–73 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 15
    • Wards détruites / min 66 n 15
    • Wards de contrôle 45 n 15
  • Début de partie descriptif 13 3–53 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 24 n 15
    • Kills + assists @10 3 n 15
  • Objectifs descriptif 45 13–87 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Xin Zhao 5
  • Viego 2
  • Hecarim 2
  • Volibear 2
  • Udyr 1
  • Kha'Zix 1
  • Jarvan IV 1
  • Shyvana 1

Évolution du score

153350 2021 Spring — 30,3 (21,6–39,1), 12 parties 302021Spring 2022 Spring — 36,1 (27–45,2), 15 parties 362022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.