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Kind Jungle

Jungler · Maryville University · UPL

36,9 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 29,9 – 43,9

Publié

2020 · Fall | 19 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)

25 Contrôle carte 25 % de la note 45 Dégâts 20 % de la note 25 Lane 15 % de la note 85 Discipline 15 % de la note 15 Première ligne 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 25 12–52 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 45 n 19
    • CS / min 15 n 19
    • Part de l'or gagné 15 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 45 30–70 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 19
    • Part des dégâts 55 n 19
  • Lane 15 % de la note 25 5–48 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 19
    • Diff. XP @15 15 n 19
    • Diff. or @15 25 n 19
  • Discipline 15 % de la note 85 35–90 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 19
    • Morts 85 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 15 10–30 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 19
    • Dégâts subis / min 15 n 19
  • Vision 10 % de la note 75 42–92 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 19
    • Wards détruites / min 55 n 19
    • Wards de contrôle 85 n 19
  • Début de partie descriptif 15 5–50 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 19
    • Kills + assists @10 25 n 19
  • Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Fall

  • Graves 6
  • Hecarim 4
  • Lillia 2
  • Nidalee 2
  • Kindred 1
  • Sejuani 1
  • Amumu 1
  • Skarner 1
  • Trundle 1

Évolution du score

253850 2020 Fall — 36,9 (29,9–43,9), 19 parties 372020Fall

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.