LoL Scout

Kinatu

Toplaner · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL

48 /100 ± 11,2

Intervalle 95 % : 36,8 – 59,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 35 parties | percentiles vs toplaners LJL (9 joueurs)

54 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 39 Première ligne 20 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 80 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 54 43–80 · n = 35

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 35
    • Diff. XP @15 61 n 35
    • Diff. or @15 39 n 35
  • Dégâts 20 % de la note 44 22–61 · n = 35

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 35
    • Part des dégâts 39 n 35
  • Première ligne 20 % de la note 39 11–72 · n = 35

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 35
    • Dégâts subis / min 28 n 35
  • Discipline 15 % de la note 61 33–89 · n = 34

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 34
    • Morts 83 n 34
  • Vision 10 % de la note 80 54–87 · n = 35

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 35
    • Wards détruites / min 83 n 35
    • Wards de contrôle 72 n 35
  • Ressources 10 % de la note 56 39–83 · n = 35

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 35
    • Part de l'or gagné 50 n 35
  • Début de partie descriptif 64 28–89 · n = 35

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 35
    • Kills + assists @10 67 n 35
  • Objectifs descriptif 50 39–94 · n = 35

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 35
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Renekton 9
  • Jax 7
  • K'Sante 6
  • Aatrox 4
  • Gnar 4
  • Sion 2
  • Gragas 1
  • Malphite 1
  • Ornn 1

Évolution du score

305375 2021 Spring — 47,8 (38,3–57,2), 14 parties 482021Spring 2021 Summer — 59,1 (49,3–68,9), 15 parties 592021Summer 2022 Spring — 58,4 (50–66,8), 21 parties 582022Spring 2022 Summer — 53 (44,9–61,2), 21 parties 532022Summer 2023 Spring — 47,9 (36,4–59,4), 34 parties 482023Spring 2023 Summer — 48 (36,8–59,1), 35 parties 482023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.