LoL Scout

Kim Down

Support · Winthrop University · NACL

42,2 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 32,8 – 51,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 41 parties | percentiles vs supports NACL (11 joueurs)

65 Vision 30 % de la note 38 Lane 20 % de la note 46 Discipline 20 % de la note 64 Première ligne 15 % de la note 36 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 47–74 · n = 41

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 77 n 41
    • Wards détruites / min 41 n 41
    • Wards de contrôle 77 n 41
  • Lane 20 % de la note 38 23–65 · n = 41

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 41
    • Diff. XP @15 50 n 41
    • Diff. or @15 14 n 41
  • Discipline 20 % de la note 46 18–73 · n = 41

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 59 n 41
    • Morts 32 n 41
  • Première ligne 15 % de la note 64 32–82 · n = 41

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 68 n 41
    • Dégâts subis / min 59 n 41
  • Dégâts 15 % de la note 36 9–55 · n = 41

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 41 n 41
    • Part des dégâts 32 n 41
  • Début de partie descriptif 50 18–82 · n = 41

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 41
    • Kills + assists @10 50 n 41
  • Objectifs descriptif 59 23–77 · n = 41

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 59 n 41
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nautilus 7
  • Neeko 7
  • Rakan 5
  • Karma 5
  • Bard 5
  • Seraphine 2
  • Nami 2
  • Milio 2
  • Rell 1
  • Braum 1
  • Pyke 1
  • Lulu 1
  • Poppy 1
  • Alistar 1

Évolution du score

204060 2021 Spring — 38,6 (28,9–48,3), 14 parties 392021Spring 2021 Summer — 46 (38,1–53,9), 21 parties 2022 Spring — 39,3 (30–48,5), 18 parties 392022Spring 2022 Fall — 38,1 (28,5–47,7), 13 parties 2023 Spring — 41,6 (35,9–47,4), 54 parties 422023Spring 2023 Summer — 44,9 (38,3–51,6), 42 parties 2024 Spring — 41,2 (31,4–51), 34 parties 412024Spring 2024 Summer — 36,7 (27,8–45,7), 28 parties 2026 Spring — 42,2 (32,8–51,6), 41 parties 422026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.