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Killer2

Jungler · Hungkuang Falcon (弘光獵鷹) · PCL

41,1 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 34,2 – 48

Publié

2024 · Summer | 15 parties | percentiles vs junglers PCL (13 joueurs)

58 Contrôle carte 25 % de la note 65 Dégâts 20 % de la note 50 Lane 15 % de la note 27 Discipline 15 % de la note 35 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 58 42–76 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 65 n 15
    • CS / min 58 n 15
    • Part de l'or gagné 50 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 65 27–89 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 58 n 15
    • Part des dégâts 73 n 15
  • Lane 15 % de la note 50 37–65 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 15
    • Diff. XP @15 50 n 15
    • Diff. or @15 50 n 15
  • Discipline 15 % de la note 27 8–42 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 4 n 15
    • Morts 50 n 15
  • Première ligne 15 % de la note 35 19–58 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 15
    • Dégâts subis / min 19 n 15
  • Vision 10 % de la note 60 37–76 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 73 n 15
    • Wards détruites / min 96 n 15
    • Wards de contrôle 12 n 15
  • Début de partie descriptif 19 12–46 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 15
    • Kills + assists @10 19 n 15
  • Objectifs descriptif 42 35–89 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 42 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Wukong 5
  • Xin Zhao 4
  • Pantheon 2
  • Viego 1
  • Nocturne 1
  • Maokai 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

304355 2024 Summer — 41,1 (34,2–48), 15 parties 412024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.