LoL Scout

Kiaya

Toplaner · GAM Esports · LCP

49,9 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 42,3 – 57,4

Publié

2026 · Split 2 | 30 parties | percentiles vs toplaners LCP (9 joueurs)

46 Lane 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 22 Première ligne 20 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 61 Vision 10 % de la note 67 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 46 24–76 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 30
    • Diff. XP @15 39 n 30
    • Diff. or @15 39 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 56 33–83 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 30
    • Part des dégâts 72 n 30
  • Première ligne 20 % de la note 22 6–56 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 30
    • Dégâts subis / min 6 n 30
  • Discipline 15 % de la note 61 28–89 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 30
    • Morts 83 n 30
  • Vision 10 % de la note 61 43–87 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 30
    • Wards détruites / min 39 n 30
    • Wards de contrôle 72 n 30
  • Ressources 10 % de la note 67 44–83 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 30
    • Part de l'or gagné 72 n 30
  • Début de partie descriptif 42 17–75 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 30
    • Kills + assists @10 39 n 30
  • Objectifs descriptif 17 6–50 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Gwen 5
  • Jayce 5
  • Gnar 3
  • Ambessa 3
  • Yorick 3
  • Rumble 2
  • K'Sante 2
  • Sion 2
  • Jax 2
  • Aatrox 1
  • Kennen 1
  • Tristana 1

Évolution du score

356390 2020 Spring — 59,8 (48,4–71,1), 27 parties 602020Spring 2020 Summer — 61,5 (50,5–72,6), 55 parties 2022 Spring — 77,7 (69–86,4), 34 parties 782022Spring 2022 Summer — 55,1 (46,9–63,4), 49 parties 2023 Spring — 65,2 (55,6–74,9), 49 parties 652023Spring 2023 Summer — 74,4 (64,6–84,1), 41 parties 2024 Spring — 65,7 (59,1–72,3), 40 parties 662024Spring 2025 Split 1 — 58,9 (53,3–64,6), 23 parties 2025 Split 2 — 66,6 (61,1–72), 36 parties 672025Split 2 2025 Split 3 — 63,8 (57,5–70,1), 20 parties 2026 Split 1 — 55,1 (46,3–63,9), 20 parties 552026Split 1 2026 Split 2 — 49,9 (42,3–57,4), 30 parties 502026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.