LoL Scout

Ketim

Jungler · LODIS · UL

27,4 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 19,3 – 35,5

Publié

2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers UL (8 joueurs)

6 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 31 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 6 6–31 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 14
    • CS / min 6 n 14
    • Part de l'or gagné 6 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–56 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 14
    • Part des dégâts 6 n 14
  • Lane 15 % de la note 31 10–56 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 14
    • Diff. XP @15 31 n 14
    • Diff. or @15 31 n 14
  • Discipline 15 % de la note 63 25–88 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 14
    • Morts 44 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 13 6–50 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 19 n 14
  • Vision 10 % de la note 46 27–73 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 14
    • Wards détruites / min 19 n 14
    • Wards de contrôle 88 n 14
  • Début de partie descriptif 56 6–88 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 14
    • Kills + assists @10 69 n 14
  • Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Ivern 3
  • Vi 2
  • Sejuani 2
  • Brand 2
  • Zyra 1
  • Lee Sin 1
  • Gragas 1
  • Maokai 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

153045 2023 Split 1 — 30,9 (24,7–37,1), 18 parties 312023Split 1 2023 Split 2 — 27,7 (21,2–34,2), 18 parties 282023Split 2 2024 Summer — 27,4 (19,3–35,5), 14 parties 272024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.