LoL Scout

Keshi

Toplaner · ThunderTalk Gaming · LPL

66,4 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 59,3 – 73,5

Publié

2026 · Split 3 | 21 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (9 joueurs)

69 Lane 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 88 Première ligne 20 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note 89 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 69 31–94 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 19
    • Diff. XP @15 31 n 19
    • Diff. or @15 81 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 33 6–78 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 21
    • Part des dégâts 39 n 21
  • Première ligne 20 % de la note 88 69–94 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 19
    • Dégâts subis / min 94 n 19
  • Discipline 15 % de la note 11 6–39 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 21
    • Morts 17 n 21
  • Vision 10 % de la note 43 32–57 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 21
    • Wards détruites / min 50 n 21
    • Wards de contrôle 39 n 21
  • Ressources 10 % de la note 89 56–94 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 83 n 21
    • Part de l'or gagné 94 n 21
  • Début de partie descriptif 34 16–81 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 19
    • Kills + assists @10 25 n 19
  • Objectifs descriptif 6 6–28 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Ambessa 5
  • Jayce 4
  • Rumble 2
  • Gnar 2
  • Vayne 2
  • Twisted Fate 1
  • Jax 1
  • Olaf 1
  • K'Sante 1
  • Yorick 1
  • Tristana 1

Évolution du score

255380 2024 Split 2 — 41,1 (31,6–50,5), 14 parties 412024Split 2 2026 Split 1 — 69,1 (61,8–76,5), 16 parties 692026Split 1 2026 Split 2 — 69,7 (63,1–76,4), 26 parties 702026Split 2 2026 Split 3 — 66,4 (59,3–73,5), 21 parties 662026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.