LoL Scout

KennyChan

Jungler · Frank Esports · PCS

56,4 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 48,3 – 64,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 28 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

72 Contrôle carte 25 % de la note 40 Dégâts 20 % de la note 75 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 72 42–88 · n = 28

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 75 n 28
    • CS / min 75 n 28
    • Part de l'or gagné 65 n 28
  • Dégâts 20 % de la note 40 25–65 · n = 28

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 28
    • Part des dégâts 25 n 28
  • Lane 15 % de la note 75 55–95 · n = 28

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 28
    • Diff. XP @15 75 n 28
    • Diff. or @15 75 n 28
  • Discipline 15 % de la note 25 20–70 · n = 28

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 28
    • Morts 45 n 28
  • Première ligne 15 % de la note 75 45–90 · n = 28

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 28
    • Dégâts subis / min 55 n 28
  • Vision 10 % de la note 68 48–82 · n = 28

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 28
    • Wards détruites / min 95 n 28
    • Wards de contrôle 35 n 28
  • Début de partie descriptif 30 15–85 · n = 28

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 28
    • Kills + assists @10 35 n 28
  • Objectifs descriptif 75 45–95 · n = 28

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 28
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Poppy 7
  • Nocturne 4
  • Viego 4
  • Rell 3
  • Sejuani 3
  • Nidalee 2
  • Maokai 2
  • Vi 1
  • Wukong 1
  • Lillia 1

Évolution du score

305070 2021 Spring — 45,1 (35,5–54,8), 38 parties 452021Spring 2021 Summer — 50,3 (40,4–60,3), 43 parties 502021Summer 2022 Spring — 49,6 (38,3–60,8), 41 parties 502022Spring 2022 Summer — 51,4 (40–62,8), 51 parties 512022Summer 2023 Summer — 56,4 (48,3–64,5), 28 parties 562023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.