LoL Scout

Kenma

Toplaner · Spirit Quartz Gaming · LJL

19,8 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 9,3 – 30,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs toplaners LJL (14 joueurs)

16 Lane 25 % de la note 46 Dégâts 20 % de la note 96 Première ligne 20 % de la note 36 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 18 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 16 4–37 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 11 n 22
    • Diff. XP @15 18 n 22
    • Diff. or @15 18 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 46 25–71 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 68 n 22
    • Part des dégâts 25 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 96 71–96 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 22
    • Dégâts subis / min 96 n 22
  • Discipline 15 % de la note 36 14–64 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 22
    • Morts 32 n 22
  • Vision 10 % de la note 27 8–49 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 18 n 22
    • Wards détruites / min 61 n 22
    • Wards de contrôle 4 n 22
  • Ressources 10 % de la note 18 7–46 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 11 n 22
    • Part de l'or gagné 25 n 22
  • Début de partie descriptif 18 4–82 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 22
    • Kills + assists @10 32 n 22
  • Objectifs descriptif 71 18–89 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 71 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Jayce 8
  • K'Sante 5
  • Gwen 2
  • Gnar 2
  • Camille 2
  • Ambessa 1
  • Jax 1
  • Kennen 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.