LoL Scout

Kemish

Midlaner · Gen.G Global Academy · LCKC

58,8 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 48,6 – 69

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 13 parties | percentiles vs midlaners LCKC (10 joueurs)

55 Lane 30 % de la note 65 Dégâts 25 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 42 Vision 10 % de la note 45 Première ligne 10 % de la note 80 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 55 25–82 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 13
    • Diff. XP @15 65 n 13
    • Diff. or @15 25 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 65 40–85 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 13
    • Part des dégâts 75 n 13
  • Discipline 15 % de la note 75 45–95 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 13
    • Morts 65 n 13
  • Vision 10 % de la note 42 22–72 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 13
    • Wards détruites / min 55 n 13
    • Wards de contrôle 35 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 45 20–70 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 13
    • Dégâts subis / min 35 n 13
  • Ressources 10 % de la note 80 60–95 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 13
    • Part de l'or gagné 85 n 13
  • Début de partie descriptif 35 15–75 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 13
    • Kills + assists @10 35 n 13
  • Objectifs descriptif 55 5–95 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Syndra 4
  • Taliyah 4
  • Azir 2
  • Ryze 1
  • Akali 1
  • Sylas 1

Évolution du score

Midlaner

204875 2023 Champ 1 — 46,5 (37,6–55,4), 38 parties 472023Champ 1 2023 Champ 2 — 41,9 (32,9–50,9), 31 parties 2025 Kickoff — 40,5 (32,8–48,2), 21 parties 412025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 37,7 (30,2–45,3), 44 parties 2025 Rounds 3-5 — 31,9 (24,9–38,9), 49 parties 322025Rounds 3-5 2026 Kickoff — 55,2 (45,2–65,3), 12 parties 2026 Rounds 1-2 — 56,9 (47,1–66,8), 40 parties 572026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 58,8 (48,6–69), 13 parties 592026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.