LoL Scout

kelin

ADC · Ultra Prime Academy · LDL

38,9 /100 ± 15,9

Intervalle 95 % : 23 – 54,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

16 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 5 Discipline 15 % de la note 13 Ressources 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 16 3–53 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 18 n 24
    • Part des dégâts 13 n 24
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 5 3–26 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 3 n 24
    • Morts 8 n 24
  • Ressources 15 % de la note 13 3–42 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 8 n 24
    • Part de l'or gagné 18 n 24
  • Vision 10 % de la note 68 43–84 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 24
    • Wards détruites / min 45 n 24
    • Wards de contrôle 92 n 24
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 24 8–74 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 24 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Aphelios 7
  • Kai'Sa 5
  • Varus 4
  • Ezreal 2
  • Lucian 2
  • Ziggs 1
  • Taric 1
  • Tristana 1
  • Zeri 1

Évolution du score

205080 2021 Spring — 64,9 (54,2–75,5), 35 parties 652021Spring 2021 Summer — 44,1 (33,9–54,3), 37 parties 442021Summer 2022 Summer — 38,3 (27,1–49,6), 26 parties 382022Summer 2023 Split 1 — 51,2 (35,3–67,1), 21 parties 512023Split 1 2023 Split 2 — 49,1 (33,8–64,4), 23 parties 492023Split 2 2023 Split 3 — 38,9 (23–54,8), 24 parties 392023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.