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Kedeck

Toplaner · Windstorm Gaming · UPL

35,3 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 25,7 – 45

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs toplaners UPL (22 joueurs)

27 Lane 25 % de la note 41 Dégâts 20 % de la note 77 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 64 Vision 10 % de la note 2 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 27 5–72 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 7 n 12
    • Diff. XP @15 43 n 12
    • Diff. or @15 30 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 41 11–80 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 57 n 12
    • Part des dégâts 25 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 77 25–96 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 93 n 12
    • Dégâts subis / min 61 n 12
  • Discipline 15 % de la note 50 21–86 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 48 n 12
    • Morts 52 n 12
  • Vision 10 % de la note 64 42–89 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 12
    • Wards détruites / min 25 n 12
    • Wards de contrôle 93 n 12
  • Ressources 10 % de la note 2 2–14 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 2 n 12
    • Part de l'or gagné 2 n 12
  • Début de partie descriptif 26 11–59 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 46 n 12
    • Kills + assists @10 7 n 12
  • Objectifs descriptif 52 16–80 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 52 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Sion 6
  • Shen 1
  • Lulu 1
  • Gragas 1
  • Karma 1
  • Malphite 1
  • Soraka 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.