LoL Scout

Kedaya

Support · Team WE Academy · LDL

58,7 /100 ± 15,8

Intervalle 95 % : 42,9 – 74,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans

68 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 66 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 32 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 68 43–85 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 22
    • Wards détruites / min 71 n 22
    • Wards de contrôle 66 n 22
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 66 29–90 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 76 n 22
    • Morts 55 n 22
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 32 13–74 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 34 n 22
    • Part des dégâts 29 n 22
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 76 18–97 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 76 n 22
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Rakan 6
  • Rell 4
  • Milio 4
  • Alistar 3
  • Nami 2
  • Yuumi 1
  • Nautilus 1
  • Heimerdinger 1

Évolution du score

356390 2021 Spring — 64 (54,7–73,3), 58 parties 642021Spring 2022 Spring — 71,8 (62,7–80,9), 40 parties 722022Spring 2022 Summer — 73 (62,8–83,2), 22 parties 732022Summer 2023 Split 1 — 59,1 (43,7–74,6), 22 parties 592023Split 1 2023 Split 2 — 60,2 (44,3–76), 20 parties 602023Split 2 2023 Split 3 — 58,7 (42,9–74,5), 22 parties 592023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.