Ke
Support · eStar Young · LDL
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Support · Young Miracles · LDL
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Support · Top Esports Challenger · LDL
Support · Young Miracles · LDL
Support · Invictus Gaming Young · LDL
Support · Invictus Gaming Young · LDL
Support · Invictus Gaming Young · LDL
Support · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
Support · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
Intervalle 95 % : 47,7 – 68,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,7 – 72,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49 – 68,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,2 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45 – 65,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,8 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,4 – 57,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,8 – 73,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,4 – 64,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 53,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,6 – 56,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 21 parties | percentiles vs supports LDL (34 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2020 · Saison complète | 33 parties (dont 32 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Spring | 61 parties (dont 60 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 43 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 110 parties (dont 60 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 1 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 74 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 1 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 30 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 43–82 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 12
- Wards détruites / min 69 n 12
- Wards de contrôle 58 n 12
-
Lane 20 % de la note 29 10–55 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 11
- Diff. XP @15 36 n 11
- Diff. or @15 8 n 11
-
Discipline 20 % de la note 64 25–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 12
- Morts ᶻ 53 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 33 6–83 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 36 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 31 8–64 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 12
- Part des dégâts ᶻ 42 n 12
-
Début de partie descriptif 11 3–43 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 11
- Kills + assists @10 3 n 11
-
Objectifs descriptif 25 3–72 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 3
- Leona 3
- Braum 2
- Alistar 1
- Tahm Kench 1
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Lane 20 % de la note 52 23–77 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 21
- Diff. XP @15 69 n 21
- Diff. or @15 60 n 21
-
Discipline 20 % de la note 31 12–66 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 21
- Morts ᶻ 25 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 81 47–96 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 87 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 81 38–93 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 84 n 21
- Part des dégâts ᶻ 78 n 21
-
Début de partie descriptif 72 27–97 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 60 n 21
- Kills + assists @10 84 n 21
-
Objectifs descriptif 25 4–72 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 21
Base de stats de ce pool (12 stats)
csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Leona 7
- Nautilus 3
- Alistar 2
- Thresh 2
- Sett 2
- Braum 2
- Pantheon 1
- Lulu 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 38–76 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 15
- Wards détruites / min 46 n 15
- Wards de contrôle 57 n 15
-
Lane 20 % de la note 33 14–65 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 32
- Diff. XP @15 46 n 32
- Diff. or @15 36 n 32
-
Discipline 20 % de la note 47 22–76 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 33
- Morts ᶻ 41 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 62 36–88 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 57 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 67 n 33
-
Dégâts 15 % de la note 57 28–84 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 51 n 33
- Part des dégâts ᶻ 62 n 33
-
Début de partie descriptif 40 16–84 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 33 n 32
- Kills + assists @10 46 n 32
-
Objectifs descriptif 28 9–65 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 33
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Leona 10
- Nautilus 6
- Braum 4
- Thresh 3
- Alistar 3
- Blitzcrank 2
- Sett 2
- Pantheon 1
- Tahm Kench 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 31 19–42 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 26 n 61
- Wards de contrôle 35 n 61
-
Lane 20 % de la note 64 36–84 · n = 60
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 40 n 60
- Diff. XP @15 68 n 60
- Diff. or @15 85 n 60
-
Discipline 20 % de la note 81 56–96 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 60
- Morts ᶻ 96 n 60
-
Première ligne 15 % de la note 14 4–35 · n = 61
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 61
- Dégâts subis / min ᶻ 7 n 61
-
Dégâts 15 % de la note 8 3–24 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 61
- Part des dégâts ᶻ 1 n 61
-
Début de partie descriptif 68 42–92 · n = 60
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 60
- Kills + assists @10 68 n 60
-
Objectifs descriptif 85 63–99 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 61
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 12
- Rell 10
- Galio 9
- Nautilus 9
- Leona 8
- Rakan 5
- Thresh 4
- Tahm Kench 2
- Braum 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 16–46 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 43
- Wards détruites / min 14 n 43
- Wards de contrôle 39 n 43
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 75 48–92 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 43
- Morts ᶻ 95 n 43
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 48 22–70 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 43
- Part des dégâts ᶻ 30 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 89 58–98 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 43
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Leona 7
- Rell 7
- Rakan 6
- Alistar 4
- Galio 4
- Tahm Kench 4
- Thresh 3
- Trundle 3
- Karma 2
- Nautilus 2
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 20–36 · n = 110
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 19 n 110
- Wards de contrôle 35 n 110
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 83 60–93 · n = 109
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 67 n 109
- Morts ᶻ 99 n 109
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 18 10–36 · n = 110
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 110
- Part des dégâts ᶻ 7 n 110
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 69–95 · n = 110
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 110
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rell 17
- Alistar 16
- Leona 15
- Galio 14
- Nautilus 13
- Rakan 11
- Thresh 8
- Tahm Kench 6
- Braum 4
- Trundle 3
- Karma 2
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 14–38 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 23
- Wards détruites / min 13 n 23
- Wards de contrôle 23 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 45 25–73 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 22
- Morts ᶻ 83 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 13 8–45 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 23
- Part des dégâts ᶻ 13 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 63 28–88 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 23
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Nami 4
- Heimerdinger 3
- Alistar 3
- Nautilus 3
- Leona 2
- Annie 2
- Yuumi 2
- Lulu 2
- Rell 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 71 52–85 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 21
- Wards détruites / min 45 n 21
- Wards de contrôle 82 n 21
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 79 42–95 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 21
- Morts ᶻ 71 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 5 3–24 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 21
- Part des dégâts ᶻ 8 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 16 8–76 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Rell 4
- Nautilus 4
- Alistar 3
- Milio 3
- Blitzcrank 2
- Yuumi 1
- Leona 1
- Braum 1
- Rakan 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 35–62 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 74
- Wards détruites / min 43 n 74
- Wards de contrôle 40 n 74
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 43 26–69 · n = 73
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 73
- Morts ᶻ 68 n 73
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 21 11–39 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 74
- Part des dégâts ᶻ 21 n 74
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 26–79 · n = 74
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 74
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Alistar 11
- Nautilus 9
- Nami 8
- Rakan 7
- Rell 6
- Braum 5
- Yuumi 5
- Leona 5
- Annie 5
- Blitzcrank 3
- Milio 3
- Heimerdinger 3
- Lulu 2
- Thresh 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 75 54–87 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 23
- Wards détruites / min 34 n 23
- Wards de contrôle 97 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 26 11–47 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 23
- Morts ᶻ 50 n 23
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 8 3–18 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 23
- Part des dégâts ᶻ 8 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 29–92 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 23
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nautilus 6
- Milio 4
- Renata Glasc 4
- Alistar 2
- Braum 2
- Rakan 2
- Tahm Kench 1
- Rell 1
- Leona 1
Détail par pan
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Vision 30 % de la note 81 61–88 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 30
- Wards détruites / min 65 n 30
- Wards de contrôle 91 n 30
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Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Discipline 20 % de la note 37 17–80 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 30
- Morts ᶻ 61 n 30
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–19 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 30
- Part des dégâts ᶻ 6 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 72 32–87 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 30
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 8
- Renata Glasc 5
- Milio 5
- Rakan 3
- Rell 2
- Braum 2
- Tahm Kench 2
- Alistar 2
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.