LoL Scout

Kazu

Support · DetonatioN FocusMe · LJL

45,4 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 36,9 – 53,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 11 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)

27 Vision 30 % de la note 60 Lane 20 % de la note 44 Discipline 20 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 13 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 27 19–52 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 11
    • Wards détruites / min 69 n 11
    • Wards de contrôle 6 n 11
  • Lane 20 % de la note 60 35–69 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 11
    • Diff. XP @15 44 n 11
    • Diff. or @15 69 n 11
  • Discipline 20 % de la note 44 19–81 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 11
    • Morts 69 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 50 25–81 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 11
    • Dégâts subis / min 56 n 11
  • Dégâts 15 % de la note 13 6–38 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 11
    • Part des dégâts 6 n 11
  • Début de partie descriptif 72 31–94 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 11
    • Kills + assists @10 94 n 11
  • Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Rell 6
  • Alistar 4
  • Gragas 1

Évolution du score

304560 2021 Spring — 45,4 (36,9–53,9), 11 parties 452021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.