Intervalle 95 % : 36,9 – 53,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,5 – 50,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 11 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 19–52 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 11
- Wards détruites / min 69 n 11
- Wards de contrôle 6 n 11
-
Lane 20 % de la note 60 35–69 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 11
- Diff. XP @15 44 n 11
- Diff. or @15 69 n 11
-
Discipline 20 % de la note 44 19–81 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 11
- Morts ᶻ 69 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 50 25–81 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 13 6–38 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 11
- Part des dégâts ᶻ 6 n 11
-
Début de partie descriptif 72 31–94 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 11
- Kills + assists @10 94 n 11
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rell 6
- Alistar 4
- Gragas 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 20–65 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 19
- Wards détruites / min 94 n 19
- Wards de contrôle 6 n 19
-
Lane 20 % de la note 20 9–57 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 19
- Diff. XP @15 17 n 19
- Diff. or @15 28 n 19
-
Discipline 20 % de la note 33 17–67 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 19
- Morts ᶻ 61 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 39 17–72 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 17 6–44 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 19
- Part des dégâts ᶻ 6 n 19
-
Début de partie descriptif 83 33–94 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 19
- Kills + assists @10 83 n 19
-
Objectifs descriptif 94 39–94 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rell 7
- Alistar 6
- Sett 3
- Gragas 3
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.