Intervalle 95 % : 37,2 – 59,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,4 – 54,7
PubliéIntervalle 95 % : 40,5 – 52,7
Publié2023 · 2023 Season | 10 parties | percentiles vs junglers PCL (8 joueurs)
2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs junglers PCS (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs junglers PCS (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 31–60 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 10
- CS / min 44 n 10
- Part de l'or gagné 56 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–25 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 10
- Part des dégâts ᶻ 6 n 10
-
Lane 15 % de la note 60 10–77 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 10
- Diff. XP @15 69 n 10
- Diff. or @15 69 n 10
-
Discipline 15 % de la note 63 19–88 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 10
- Morts ᶻ 56 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–75 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 10
-
Vision 10 % de la note 44 19–81 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 10
- Wards détruites / min 44 n 10
- Wards de contrôle 56 n 10
-
Début de partie descriptif 25 6–75 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 10
- Kills + assists @10 31 n 10
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 2023 Season
- Sejuani 5
- Poppy 2
- Rengar 2
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 15–60 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 22
- CS / min 44 n 22
- Part de l'or gagné 44 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–50 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 22
- Part des dégâts ᶻ 31 n 22
-
Lane 15 % de la note 15 6–35 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 22
- Diff. XP @15 6 n 22
- Diff. or @15 6 n 22
-
Discipline 15 % de la note 19 13–38 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 22
- Morts ᶻ 6 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 50 38–63 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 22
-
Vision 10 % de la note 27 15–44 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 22
- Wards détruites / min 31 n 22
- Wards de contrôle 31 n 22
-
Début de partie descriptif 38 19–75 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 22
- Kills + assists @10 31 n 22
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Lee Sin 5
- Vi 4
- Poppy 3
- Nocturne 3
- Maokai 2
- Xin Zhao 2
- Rell 1
- Viego 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 9–46 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 22
- CS / min 28 n 22
- Part de l'or gagné 28 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–56 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 22
- Part des dégâts ᶻ 28 n 22
-
Lane 15 % de la note 20 6–39 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 22
- Diff. XP @15 17 n 22
- Diff. or @15 6 n 22
-
Discipline 15 % de la note 22 6–39 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 22
- Morts ᶻ 6 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 56 28–67 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 22
-
Vision 10 % de la note 28 17–46 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 22
- Wards détruites / min 28 n 22
- Wards de contrôle 39 n 22
-
Début de partie descriptif 17 17–67 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 22
- Kills + assists @10 17 n 22
-
Objectifs descriptif 6 6–17 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lee Sin 5
- Vi 4
- Poppy 3
- Nocturne 3
- Maokai 2
- Xin Zhao 2
- Viego 1
- Rell 1
- Sejuani 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.