Intervalle 95 % : 28,6 – 45,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,2 – 45,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 14 parties | percentiles vs toplaners LFL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners LFL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 23 6–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 44 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 19 13–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 44 19–69 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 40 10–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 69 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Ressources 10 % de la note 25 13–50 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 14
- Part de l'or gagné 31 n 14
-
Début de partie descriptif 19 6–60 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Ornn 2
- Sett 2
- Aatrox 2
- Kayle 1
- Riven 1
- Vladimir 1
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Kled 1
- Gnar 1
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 23 8–46 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 14
- Diff. XP @15 41 n 14
- Diff. or @15 5 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 14 9–41 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 14
- Part des dégâts ᶻ 23 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 36 14–59 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 14
-
Discipline 15 % de la note 32 14–68 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 14
- Morts ᶻ 32 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 8–50 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 14
- Wards détruites / min 41 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Ressources 10 % de la note 41 18–68 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 14
- Part de l'or gagné 32 n 14
-
Début de partie descriptif 14 5–46 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 14
- Kills + assists @10 14 n 14
-
Objectifs descriptif 14 5–59 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ornn 2
- Aatrox 2
- Sett 2
- Riven 1
- Gnar 1
- Vladimir 1
- Dr. Mundo 1
- Shen 1
- Kled 1
- Kennen 1
- Kayle 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.