LoL Scout

Kaymin

Midlaner · Bulldog Esports · NLC

32,6 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 25,3 – 39,9

Publié

2025 · Winter | 24 parties | percentiles vs midlaners NLC (9 joueurs)

17 Lane 30 % de la note 56 Dégâts 25 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note 94 Première ligne 10 % de la note 11 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 17 6–54 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 24
    • Diff. XP @15 28 n 24
    • Diff. or @15 17 n 24
  • Dégâts 25 % de la note 56 22–83 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 24
    • Part des dégâts 39 n 24
  • Discipline 15 % de la note 17 11–39 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 24
    • Morts 6 n 24
  • Vision 10 % de la note 76 57–87 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 24
    • Wards détruites / min 50 n 24
    • Wards de contrôle 94 n 24
  • Première ligne 10 % de la note 94 78–94 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 24
    • Dégâts subis / min 94 n 24
  • Ressources 10 % de la note 11 11–33 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 24
    • Part de l'or gagné 17 n 24
  • Début de partie descriptif 72 39–89 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 72 n 24
    • Kills + assists @10 72 n 24
  • Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Winter

  • Aurora 5
  • Ahri 3
  • Viktor 3
  • Yone 2
  • Swain 2
  • Hwei 2
  • Cassiopeia 1
  • Mel 1
  • Orianna 1
  • Galio 1
  • Xerath 1
  • Sylas 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

204570 2022 Spring — 41,5 (33,4–49,6), 18 parties 422022Spring 2022 Summer — 42,9 (35,3–50,5), 18 parties 432022Summer 2023 Spring — 53,3 (44–62,6), 18 parties 532023Spring 2023 Summer — 43,8 (36,8–50,8), 25 parties 442023Summer 2024 Spring — 34,3 (28,4–40,2), 18 parties 342024Spring 2024 Summer — 42,2 (35,9–48,6), 18 parties 422024Summer 2025 Winter — 32,6 (25,3–39,9), 24 parties 332025Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.