Intervalle 95 % : 9,5 – 42,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0,4 – 32
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Split 1 | 11 parties | percentiles vs junglers LRN (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers LRN (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 27–85 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 11
- CS / min 44 n 11
- Part de l'or gagné 81 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 50 25–94 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 11
- Part des dégâts ᶻ 56 n 11
-
Lane 15 % de la note 60 35–94 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 11
- Diff. XP @15 56 n 11
- Diff. or @15 69 n 11
-
Discipline 15 % de la note 56 25–81 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 11
- Morts ᶻ 31 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 50 13–88 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 11
-
Vision 10 % de la note 6 6–31 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 11
- Wards détruites / min 6 n 11
- Wards de contrôle 6 n 11
-
Début de partie descriptif 53 19–88 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 11
- Kills + assists @10 56 n 11
-
Objectifs descriptif 25 6–69 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Wukong 2
- Zaahen 2
- Pantheon 2
- Taliyah 1
- Vi 1
- Trundle 1
- Jarvan IV 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 13–60 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 29 n 21
- CS / min 21 n 21
- Part de l'or gagné 21 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 17 8–54 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 21
- Part des dégâts ᶻ 13 n 21
-
Lane 15 % de la note 21 13–60 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 21
- Diff. XP @15 21 n 21
- Diff. or @15 21 n 21
-
Discipline 15 % de la note 63 29–79 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 21
- Morts ᶻ 38 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 38 17–75 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 21
-
Vision 10 % de la note 24 13–35 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 21
- Wards détruites / min 21 n 21
- Wards de contrôle 38 n 21
-
Début de partie descriptif 27 4–58 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 21
- Kills + assists @10 33 n 21
-
Objectifs descriptif 13 13–29 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Wukong 5
- Nocturne 3
- Zaahen 2
- Vi 2
- Pantheon 2
- Trundle 2
- Taliyah 1
- Naafiri 1
- Lee Sin 1
- Jarvan IV 1
- Poppy 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.