LoL Scout

KASE

Jungler · LYON Academy · LRN

26 /100 ± 16,5

Intervalle 95 % : 9,5 – 42,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 11 parties | percentiles vs junglers LRN (8 joueurs)

56 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 56 27–85 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 11
    • CS / min 44 n 11
    • Part de l'or gagné 81 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–94 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 11
    • Part des dégâts 56 n 11
  • Lane 15 % de la note 60 35–94 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 11
    • Diff. XP @15 56 n 11
    • Diff. or @15 69 n 11
  • Discipline 15 % de la note 56 25–81 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 11
    • Morts 31 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 50 13–88 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 11
    • Dégâts subis / min 56 n 11
  • Vision 10 % de la note 6 6–31 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 11
    • Wards détruites / min 6 n 11
    • Wards de contrôle 6 n 11
  • Début de partie descriptif 53 19–88 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 11
    • Kills + assists @10 56 n 11
  • Objectifs descriptif 25 6–69 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Wukong 2
  • Zaahen 2
  • Pantheon 2
  • Taliyah 1
  • Vi 1
  • Trundle 1
  • Jarvan IV 1
  • Nocturne 1

Évolution du score

52850 2026 Split 1 — 26 (9,5–42,5), 11 parties 262026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.