Intervalle 95 % : 20 – 34,7
PubliéIntervalle 95 % : 19,2 – 34,1
Publié2026 · Winter | 16 parties | percentiles vs supports HLL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports HLL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 31 10–56 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 16
- Wards détruites / min 44 n 16
- Wards de contrôle 31 n 16
-
Lane 20 % de la note 46 19–77 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 16
- Diff. XP @15 44 n 16
- Diff. or @15 44 n 16
-
Discipline 20 % de la note 31 12–56 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 16
- Morts ᶻ 19 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 75 44–88 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 38 25–69 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 16
- Part des dégâts ᶻ 44 n 16
-
Début de partie descriptif 63 19–81 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 16
- Kills + assists @10 81 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Tahm Kench 3
- Nautilus 3
- Thresh 3
- Braum 2
- Lulu 1
- Karma 1
- Neeko 1
- Rell 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 14–53 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 20
- Wards détruites / min 50 n 20
- Wards de contrôle 42 n 20
-
Lane 20 % de la note 32 14–71 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 20
- Diff. XP @15 35 n 20
- Diff. or @15 35 n 20
-
Discipline 20 % de la note 35 15–69 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 20
- Morts ᶻ 27 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 65 23–81 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 50 19–77 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Début de partie descriptif 65 12–85 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 20
- Kills + assists @10 81 n 20
-
Objectifs descriptif 65 19–89 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Tahm Kench 3
- Nautilus 3
- Thresh 3
- Lulu 2
- Braum 2
- Karma 2
- Neeko 2
- Rell 2
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.