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Toplaner · Hong Kong Attitude · PCS
Toplaner · Hong Kong Attitude · PCS
Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Intervalle 95 % : 42,1 – 57,7
PubliéIntervalle 95 % : 43,3 – 57,9
PubliéIntervalle 95 % : 47 – 67,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 66,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,3 – 68,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 21 parties | percentiles vs toplaners PCS (11 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs toplaners PCS (14 joueurs)
2022 · Spring | 51 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Summer | 59 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 110 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 53 32–83 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 21
- Diff. XP @15 50 n 21
- Diff. or @15 50 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 14 5–64 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 21
- Part des dégâts ᶻ 5 n 21
-
Première ligne 20 % de la note 14 5–50 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 21
-
Discipline 15 % de la note 68 41–91 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 21
- Morts ᶻ 50 n 21
-
Vision 10 % de la note 71 56–86 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 21
- Wards détruites / min 68 n 21
- Wards de contrôle 77 n 21
-
Ressources 10 % de la note 64 46–86 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 21
- Part de l'or gagné 77 n 21
-
Début de partie descriptif 18 5–50 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 21
- Kills + assists @10 5 n 21
-
Objectifs descriptif 32 14–59 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ornn 4
- Jayce 3
- Gangplank 2
- Renekton 2
- Wukong 2
- Jax 1
- Lucian 1
- Mordekaiser 1
- Sylas 1
- Karma 1
- Camille 1
- Aatrox 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 58 30–82 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 21
- Diff. XP @15 61 n 21
- Diff. or @15 54 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–46 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 21
- Part des dégâts ᶻ 4 n 21
-
Première ligne 20 % de la note 14 4–36 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 21
-
Discipline 15 % de la note 71 39–93 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 21
- Morts ᶻ 54 n 21
-
Vision 10 % de la note 82 58–92 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 21
- Wards détruites / min 75 n 21
- Wards de contrôle 96 n 21
-
Ressources 10 % de la note 68 43–82 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 21
- Part de l'or gagné 82 n 21
-
Début de partie descriptif 11 4–43 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 21
- Kills + assists @10 4 n 21
-
Objectifs descriptif 25 11–75 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ornn 4
- Jayce 3
- Renekton 2
- Wukong 2
- Gangplank 2
- Lucian 1
- Mordekaiser 1
- Aatrox 1
- Camille 1
- Jax 1
- Volibear 1
- Karma 1
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 48 33–69 · n = 51
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 51
- Part des dégâts ᶻ 37 n 51
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 90 71–98 · n = 51
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 51
- Morts ᶻ 87 n 51
-
Vision 10 % de la note 70 53–83 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 51
- Wards détruites / min 75 n 51
- Wards de contrôle 60 n 51
-
Ressources 10 % de la note 37 21–56 · n = 51
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 52 n 51
- Part de l'or gagné 21 n 51
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 44–98 · n = 51
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 51
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Gnar 13
- Graves 8
- Jayce 7
- Kennen 6
- Gwen 6
- Akali 4
- Gragas 3
- Jax 2
- Malphite 2
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 47 22–66 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 59
- Part des dégâts ᶻ 29 n 59
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 86 71–95 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 58
- Morts ᶻ 88 n 58
-
Vision 10 % de la note 62 43–78 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 59
- Wards détruites / min 71 n 59
- Wards de contrôle 57 n 59
-
Ressources 10 % de la note 40 28–55 · n = 59
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 59
- Part de l'or gagné 40 n 59
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 64–98 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 59
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Gnar 21
- Gwen 15
- Sejuani 7
- Jayce 4
- Gangplank 3
- Jax 2
- Mordekaiser 2
- Akali 1
- Ornn 1
- Kayle 1
- Sylas 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 49 33–64 · n = 110
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 110
- Part des dégâts ᶻ 39 n 110
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 94 81–98 · n = 109
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 109
- Morts ᶻ 94 n 109
-
Vision 10 % de la note 68 52–77 · n = 110
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 110
- Wards détruites / min 79 n 110
- Wards de contrôle 56 n 110
-
Ressources 10 % de la note 41 31–53 · n = 110
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 110
- Part de l'or gagné 36 n 110
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 94 69–99 · n = 110
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 110
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gnar 34
- Gwen 21
- Jayce 11
- Graves 8
- Sejuani 7
- Kennen 6
- Akali 5
- Gragas 4
- Jax 4
- Gangplank 3
- Mordekaiser 2
- Malphite 2
- Kayle 1
- Sylas 1
- Ornn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.