LoL Scout

Kartis

Toplaner · FunPlus Phoenix Blaze · LDL

56,2 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 45,6 – 66,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 59 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 47 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 20 % de la note 86 Discipline 15 % de la note 62 Vision 10 % de la note 40 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 47 22–66 · n = 59

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 64 n 59
    • Part des dégâts 29 n 59
  • Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 86 71–95 · n = 58

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 58
    • Morts 88 n 58
  • Vision 10 % de la note 62 43–78 · n = 59

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 57 n 59
    • Wards détruites / min 71 n 59
    • Wards de contrôle 57 n 59
  • Ressources 10 % de la note 40 28–55 · n = 59

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 40 n 59
    • Part de l'or gagné 40 n 59
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 91 64–98 · n = 59

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 91 n 59
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Gnar 21
  • Gwen 15
  • Sejuani 7
  • Jayce 4
  • Gangplank 3
  • Jax 2
  • Mordekaiser 2
  • Akali 1
  • Ornn 1
  • Kayle 1
  • Sylas 1
  • Gragas 1

Évolution du score

355575 2020 Summer — 49,9 (42,1–57,7), 21 parties 502020Summer 2022 Spring — 57,5 (47–67,9), 51 parties 582022Spring 2022 Summer — 56,2 (45,6–66,8), 59 parties 562022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.