LoL Scout

Kartana

Jungler · Spectacled Bears · LRS

32,8 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 21,5 – 44,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Closing | 11 parties | percentiles vs junglers LRS (10 joueurs)

58 Contrôle carte 25 % de la note 45 Dégâts 20 % de la note 35 Lane 15 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 70 Première ligne 15 % de la note 42 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 58 18–85 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 45 n 11
    • CS / min 65 n 11
    • Part de l'or gagné 65 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 45 10–65 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 11
    • Part des dégâts 55 n 11
  • Lane 15 % de la note 35 18–65 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 11
    • Diff. XP @15 35 n 11
    • Diff. or @15 5 n 11
  • Discipline 15 % de la note 15 5–60 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 11
    • Morts 5 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 70 25–95 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 11
    • Dégâts subis / min 95 n 11
  • Vision 10 % de la note 42 25–55 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 11
    • Wards détruites / min 25 n 11
    • Wards de contrôle 75 n 11
  • Début de partie descriptif 20 5–65 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 11
    • Kills + assists @10 15 n 11
  • Objectifs descriptif 30 5–85 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 30 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Closing

  • Sejuani 3
  • Nautilus 2
  • Wukong 2
  • Vi 2
  • Viego 1
  • Ivern 1

Évolution du score

153350 2023 Closing — 32,8 (21,5–44,1), 11 parties 332023Closing

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.