LoL Scout

Karsiak

Toplaner · NACL

28,1 /100 ± 10,6

Intervalle 95 % : 17,5 – 38,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs toplaners NACL (16 joueurs)

16 Lane 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 22 Première ligne 20 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note 28 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 16 3–43 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 16 n 13
    • Diff. XP @15 9 n 13
    • Diff. or @15 22 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 13 3–47 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 16 n 13
    • Part des dégâts 9 n 13
  • Première ligne 20 % de la note 22 3–59 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 13
    • Dégâts subis / min 16 n 13
  • Discipline 15 % de la note 38 13–81 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 53 n 13
    • Morts 22 n 13
  • Vision 10 % de la note 43 26–55 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 13
    • Wards détruites / min 97 n 13
    • Wards de contrôle 3 n 13
  • Ressources 10 % de la note 28 6–84 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 22 n 13
    • Part de l'or gagné 34 n 13
  • Début de partie descriptif 77 28–97 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 59 n 13
    • Kills + assists @10 94 n 13
  • Objectifs descriptif 16 3–91 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 16 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Ambessa 3
  • Aatrox 2
  • Gnar 1
  • Kayle 1
  • Jayce 1
  • Rumble 1
  • Sion 1
  • Anivia 1
  • Riven 1
  • Akali 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.