LoL Scout

Karmamani

Jungler · 24/7 Tower Dive · ESLOL

36,7 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 28,1 – 45,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · BLX Masters | 17 parties | percentiles vs junglers ESLOL (9 joueurs)

80 Contrôle carte 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 72 Lane 15 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 83 Première ligne 15 % de la note 6 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 80 39–91 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 83 n 17
    • CS / min 72 n 17
    • Part de l'or gagné 83 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 67 28–89 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 17
    • Part des dégâts 83 n 17
  • Lane 15 % de la note 72 24–83 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 17
    • Diff. XP @15 83 n 17
    • Diff. or @15 72 n 17
  • Discipline 15 % de la note 11 6–61 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 17
    • Morts 6 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 83 44–94 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 17
    • Dégâts subis / min 72 n 17
  • Vision 10 % de la note 6 6–20 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 17
    • Wards détruites / min 6 n 17
    • Wards de contrôle 6 n 17
  • Début de partie descriptif 39 6–83 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 17
    • Kills + assists @10 17 n 17
  • Objectifs descriptif 50 6–89 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 BLX Masters

  • Amumu 4
  • Wukong 4
  • Jarvan IV 2
  • Skarner 2
  • Udyr 2
  • Olaf 1
  • Nocturne 1
  • Lillia 1

Évolution du score

253850 2024 BLX Masters — 36,7 (28,1–45,2), 17 parties 372024BLX Masters

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.