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Karis

Midlaner · Team WE · LPL

60,5 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 53 – 68

Publié

2026 · Split 3 | 18 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (9 joueurs)

44 Lane 30 % de la note 28 Dégâts 25 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 24 Vision 10 % de la note 88 Première ligne 10 % de la note 67 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 44 19–77 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 14
    • Diff. XP @15 31 n 14
    • Diff. or @15 81 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 28 11–78 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 18
    • Part des dégâts 17 n 18
  • Discipline 15 % de la note 39 17–78 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 18
    • Morts 28 n 18
  • Vision 10 % de la note 24 13–50 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 18
    • Wards détruites / min 6 n 18
    • Wards de contrôle 28 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 88 56–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Ressources 10 % de la note 67 39–94 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 50 n 18
    • Part de l'or gagné 83 n 18
  • Début de partie descriptif 94 75–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 14
    • Kills + assists @10 94 n 14
  • Objectifs descriptif 39 17–78 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Ryze 5
  • Viktor 2
  • Ahri 2
  • Sylas 2
  • Akali 2
  • Syndra 2
  • Aurora 1
  • Corki 1
  • Twisted Fate 1

Évolution du score

406385 2021 Summer — 70,3 (60,8–79,8), 16 parties 702021Summer 2022 Spring — 64 (56,9–71), 43 parties 2022 Summer — 53,5 (47–59,9), 46 parties 542022Summer 2023 Spring — 64,4 (57,5–71,3), 44 parties 2023 Summer — 68,2 (61,5–74,9), 35 parties 682023Summer 2024 Spring — 58,6 (52,5–64,6), 40 parties 2024 Summer — 63 (55,1–70,9), 22 parties 632024Summer 2025 Split 1 — 56 (46,6–65,4), 10 parties 2025 Split 2 — 57,6 (50,5–64,7), 62 parties 582025Split 2 2025 Split 3 — 53,9 (47,8–60), 42 parties 2026 Split 1 — 59,4 (52,4–66,4), 31 parties 592026Split 1 2026 Split 2 — 53,1 (47,5–58,7), 53 parties 2026 Split 3 — 60,5 (53–68), 18 parties 612026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.