Intervalle 95 % : 15,9 – 32,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,7 – 32,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 30 5–50 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 17
- Part des dégâts ᶻ 35 n 17
-
Lane 25 % de la note 5 5–15 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 17
- Diff. XP @15 5 n 17
- Diff. or @15 5 n 17
-
Discipline 15 % de la note 40 25–60 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 17
- Morts ᶻ 15 n 17
-
Ressources 15 % de la note 10 5–15 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 17
- Part de l'or gagné 15 n 17
-
Vision 10 % de la note 5 5–15 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 17
- Wards détruites / min 5 n 17
- Wards de contrôle 5 n 17
-
Début de partie descriptif 20 5–70 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 17
- Kills + assists @10 25 n 17
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Xayah 3
- Ashe 3
- Ezreal 2
- Smolder 2
- Caitlyn 2
- Sivir 2
- Varus 1
- Jinx 1
- Yunara 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 30 5–50 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 17
- Part des dégâts ᶻ 35 n 17
-
Lane 25 % de la note 5 5–15 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 17
- Diff. XP @15 5 n 17
- Diff. or @15 5 n 17
-
Discipline 15 % de la note 40 25–60 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 17
- Morts ᶻ 15 n 17
-
Ressources 15 % de la note 10 5–15 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 5 n 17
- Part de l'or gagné 15 n 17
-
Vision 10 % de la note 5 5–13 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 17
- Wards détruites / min 5 n 17
- Wards de contrôle 5 n 17
-
Début de partie descriptif 20 5–65 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 17
- Kills + assists @10 25 n 17
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xayah 3
- Ashe 3
- Smolder 2
- Ezreal 2
- Caitlyn 2
- Sivir 2
- Varus 1
- Yunara 1
- Jinx 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.