Intervalle 95 % : 22,5 – 40,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,1 – 42,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Winter | 15 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 52 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 60 27–77 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 15
- CS / min 56 n 15
- Part de l'or gagné 56 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 94 81–94 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 15
- Part des dégâts ᶻ 94 n 15
-
Lane 15 % de la note 23 6–44 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 15
- Diff. XP @15 31 n 15
- Diff. or @15 31 n 15
-
Discipline 15 % de la note 56 19–88 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 15
- Morts ᶻ 31 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 69 44–94 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 15
-
Vision 10 % de la note 19 15–27 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 15
- Wards détruites / min 6 n 15
- Wards de contrôle 31 n 15
-
Début de partie descriptif 56 38–94 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 15
- Kills + assists @10 69 n 15
-
Objectifs descriptif 69 31–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Xin Zhao 4
- Lee Sin 3
- Nocturne 2
- Nidalee 1
- Kha'Zix 1
- Sejuani 1
- Vi 1
- Kindred 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 64–85 · n = 52
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 52
- CS / min 82 n 52
- Part de l'or gagné 76 n 52
-
Dégâts 20 % de la note 74 63–90 · n = 52
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 52
- Part des dégâts ᶻ 82 n 52
-
Lane 15 % de la note 55 36–66 · n = 52
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 52
- Diff. XP @15 61 n 52
- Diff. or @15 50 n 52
-
Discipline 15 % de la note 79 61–92 · n = 52
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 52
- Morts ᶻ 66 n 52
-
Première ligne 15 % de la note 45 29–68 · n = 52
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 52
- Dégâts subis / min ᶻ 34 n 52
-
Vision 10 % de la note 24 18–41 · n = 52
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 52
- Wards détruites / min 3 n 52
- Wards de contrôle 34 n 52
-
Début de partie descriptif 45 29–74 · n = 52
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 52
- Kills + assists @10 45 n 52
-
Objectifs descriptif 40 18–71 · n = 52
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 52
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 11
- Lee Sin 7
- Jarvan IV 6
- Nidalee 5
- Vi 4
- Nocturne 4
- Kindred 3
- Wukong 2
- Naafiri 2
- Kha'Zix 1
- Pantheon 1
- Sejuani 1
- Rek'Sai 1
- Sylas 1
- Trundle 1
- Jayce 1
- Qiyana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.