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kanashimi

Midlaner · Deep Cross Gaming Academy · PCL

50,1 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 42,5 – 57,7

Publié

2024 · Spring | 26 parties | percentiles vs midlaners PCL (14 joueurs)

80 Lane 30 % de la note 79 Dégâts 25 % de la note 54 Discipline 15 % de la note 61 Vision 10 % de la note 36 Première ligne 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 80 54–89 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 26
    • Diff. XP @15 82 n 26
    • Diff. or @15 82 n 26
  • Dégâts 25 % de la note 79 54–96 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 26
    • Part des dégâts 96 n 26
  • Discipline 15 % de la note 54 29–89 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 26
    • Morts 68 n 26
  • Vision 10 % de la note 61 49–77 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 54 n 26
    • Wards détruites / min 68 n 26
    • Wards de contrôle 61 n 26
  • Première ligne 10 % de la note 36 14–75 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 26
    • Dégâts subis / min 32 n 26
  • Ressources 10 % de la note 75 57–86 · n = 26

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 68 n 26
    • Part de l'or gagné 82 n 26
  • Début de partie descriptif 82 39–96 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 89 n 26
    • Kills + assists @10 75 n 26
  • Objectifs descriptif 96 68–96 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Karma 6
  • LeBlanc 5
  • Hwei 3
  • Ahri 3
  • Lissandra 2
  • Orianna 2
  • Annie 1
  • Jayce 1
  • Taliyah 1
  • Sylas 1
  • Neeko 1

Évolution du score

304865 2023 2023 Season — 47,3 (35,9–58,8), 16 parties 4720232023 Season 2024 Spring — 50,1 (42,5–57,7), 26 parties 502024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.