KalenBoss
Jungler · Keypulse Esports · LPLOL
Jungler · Keypulse Esports · LPLOL
Jungler · Odivelas Sports Club · LPLOL
Intervalle 95 % : 16,9 – 36,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19,3 – 38,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,2 – 23,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 13 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs junglers LPLOL (11 joueurs)
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers LPLOL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 44–77 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 13
- CS / min 56 n 13
- Part de l'or gagné 81 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 69 38–88 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 13
- Part des dégâts ᶻ 69 n 13
-
Lane 15 % de la note 40 19–77 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 13
- Diff. XP @15 31 n 13
- Diff. or @15 56 n 13
-
Discipline 15 % de la note 13 6–31 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 12
- Morts ᶻ 19 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 75 31–94 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 13
-
Vision 10 % de la note 35 19–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 13
- Wards détruites / min 31 n 13
- Wards de contrôle 44 n 13
-
Début de partie descriptif 88 31–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 13
- Kills + assists @10 94 n 13
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Xin Zhao 4
- Taliyah 2
- Vi 2
- Lee Sin 2
- Viego 2
- Brand 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 35–74 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 27
- CS / min 50 n 27
- Part de l'or gagné 59 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 64 32–82 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 59 n 27
- Part des dégâts ᶻ 68 n 27
-
Lane 15 % de la note 62 35–77 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 27
- Diff. XP @15 59 n 27
- Diff. or @15 77 n 27
-
Discipline 15 % de la note 23 9–55 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 26
- Morts ᶻ 32 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 82 41–86 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 27
-
Vision 10 % de la note 62 32–74 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 27
- Wards détruites / min 77 n 27
- Wards de contrôle 50 n 27
-
Début de partie descriptif 59 23–82 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 27
- Kills + assists @10 50 n 27
-
Objectifs descriptif 50 32–77 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 6
- Viego 5
- Vi 3
- Lillia 3
- Taliyah 3
- Lee Sin 2
- Sejuani 1
- Karthus 1
- Zyra 1
- Brand 1
- Maokai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 4 4–32 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 10
- CS / min 4 n 10
- Part de l'or gagné 4 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 46 25–71 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 10
- Part des dégâts ᶻ 71 n 10
-
Lane 15 % de la note 26 13–54 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 10
- Diff. XP @15 21 n 10
- Diff. or @15 29 n 10
-
Discipline 15 % de la note 38 13–88 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 10
- Morts ᶻ 54 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 17 4–38 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 21 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 10
-
Vision 10 % de la note 65 29–85 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 79 n 10
- Wards détruites / min 88 n 10
- Wards de contrôle 29 n 10
-
Début de partie descriptif 50 21–83 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 10
- Kills + assists @10 46 n 10
-
Objectifs descriptif 79 46–96 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Skarner 2
- Vi 2
- Jax 1
- Maokai 1
- Wukong 1
- Pantheon 1
- Nocturne 1
- Sejuani 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.