Kaixuan
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Anyone's Legend.Young · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 51,7 – 71,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,9 – 71,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54 – 72,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,1 – 68,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,7 – 76,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,6 – 65,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 62,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,7 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,9 – 73,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,7 – 70,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,7 – 72,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,6 – 50,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,6 – 55
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs supports LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 39 parties (dont 38 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 49 parties (dont 48 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Spring | 21 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 74 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 2 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 59 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 30 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 21 10–53 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 10
- Wards détruites / min 25 n 10
- Wards de contrôle 36 n 10
-
Lane 20 % de la note 77 47–95 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 10
- Diff. XP @15 58 n 10
- Diff. or @15 75 n 10
-
Discipline 20 % de la note 72 39–92 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 10
- Morts ᶻ 64 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 56 14–86 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 47 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 81 44–97 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 10
- Part des dégâts ᶻ 81 n 10
-
Début de partie descriptif 33 6–81 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 10
- Kills + assists @10 39 n 10
-
Objectifs descriptif 19 3–69 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 3
- Leona 2
- Galio 1
- Tahm Kench 1
- Taric 1
- Thresh 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 47 25–62 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 20
- Wards détruites / min 40 n 20
- Wards de contrôle 50 n 20
-
Lane 20 % de la note 63 40–77 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 40 n 38
- Diff. XP @15 63 n 38
- Diff. or @15 87 n 38
-
Discipline 20 % de la note 41 22–62 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 39
- Morts ᶻ 37 n 39
-
Première ligne 15 % de la note 82 52–93 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 93 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 39
-
Dégâts 15 % de la note 71 40–91 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 39
- Part des dégâts ᶻ 81 n 39
-
Début de partie descriptif 62 27–93 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 38
- Kills + assists @10 60 n 38
-
Objectifs descriptif 49 19–81 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 49 n 39
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 8
- Nautilus 8
- Karma 6
- Leona 4
- Sett 3
- Bard 2
- Alistar 2
- Yuumi 1
- Lux 1
- Soraka 1
- Braum 1
- Morgana 1
- Taric 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 19–56 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 30
- Wards détruites / min 32 n 30
- Wards de contrôle 46 n 30
-
Lane 20 % de la note 82 52–91 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 48
- Diff. XP @15 59 n 48
- Diff. or @15 91 n 48
-
Discipline 20 % de la note 45 30–66 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 51 n 49
- Morts ᶻ 38 n 49
-
Première ligne 15 % de la note 76 49–90 · n = 49
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 49
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 49
-
Dégâts 15 % de la note 83 50–93 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 49
- Part des dégâts ᶻ 86 n 49
-
Début de partie descriptif 54 25–88 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 48
- Kills + assists @10 62 n 48
-
Objectifs descriptif 46 17–72 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 49
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 11
- Thresh 9
- Leona 6
- Karma 6
- Sett 3
- Taric 2
- Bard 2
- Alistar 2
- Morgana 1
- Galio 1
- Tahm Kench 1
- Blitzcrank 1
- Lux 1
- Soraka 1
- Braum 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 75 53–85 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 79 n 21
- Wards de contrôle 71 n 21
-
Lane 20 % de la note 27 7–70 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 19
- Diff. XP @15 32 n 19
- Diff. or @15 38 n 19
-
Discipline 20 % de la note 78 31–96 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 21
- Morts ᶻ 68 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 35 6–79 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 40 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 40 13–71 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 21
- Part des dégâts ᶻ 38 n 21
-
Début de partie descriptif 6 1–33 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 7 n 19
- Kills + assists @10 4 n 19
-
Objectifs descriptif 93 54–99 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 21
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Sett 5
- Leona 4
- Alistar 4
- Thresh 3
- Gragas 2
- Galio 1
- Rakan 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 71 53–84 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 75 n 21
- Wards de contrôle 67 n 21
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 75 26–97 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 21
- Morts ᶻ 69 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 54 22–81 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 21
- Part des dégâts ᶻ 51 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 50–99 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 21
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Sett 5
- Alistar 4
- Leona 4
- Thresh 3
- Gragas 2
- Seraphine 1
- Rakan 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 30–60 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 38
- Wards détruites / min 40 n 38
- Wards de contrôle 60 n 38
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 71 44–83 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 38
- Morts ᶻ 52 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 50 23–83 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 38
- Part des dégâts ᶻ 52 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 10–83 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 38
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 15
- Leona 5
- Tahm Kench 4
- Alistar 4
- Lulu 3
- Sett 2
- Rakan 2
- Braum 1
- Renata Glasc 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 40–77 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 36
- Wards détruites / min 50 n 36
- Wards de contrôle 57 n 36
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 61 28–89 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 36
- Morts ᶻ 69 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 17 4–43 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 36
- Part des dégâts ᶻ 20 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 28–98 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 36
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nautilus 8
- Renata Glasc 8
- Nami 6
- Lulu 3
- Leona 3
- Yuumi 2
- Braum 2
- Rell 1
- Rakan 1
- Amumu 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 51 40–66 · n = 74
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 74
- Wards détruites / min 44 n 74
- Wards de contrôle 56 n 74
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 73 49–88 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 74
- Morts ᶻ 69 n 74
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 30 13–59 · n = 74
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 74
- Part des dégâts ᶻ 36 n 74
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 64 24–91 · n = 74
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 64 n 74
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 23
- Renata Glasc 9
- Leona 8
- Nami 6
- Lulu 6
- Tahm Kench 4
- Alistar 4
- Yuumi 3
- Rakan 3
- Braum 3
- Sett 2
- Rell 1
- Karma 1
- Amumu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 63 41–79 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 21
- Wards détruites / min 58 n 21
- Wards de contrôle 63 n 21
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 60 40–93 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 21
- Morts ᶻ 63 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 45 20–78 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 21
- Part des dégâts ᶻ 33 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 38–98 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Rakan 4
- Lulu 3
- Amumu 3
- Ashe 2
- Nautilus 2
- Leona 2
- Alistar 1
- Annie 1
- Yuumi 1
- Lux 1
- Heimerdinger 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 33–73 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 24
- Wards détruites / min 28 n 24
- Wards de contrôle 78 n 24
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 83 55–93 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 24
- Morts ᶻ 73 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 10 3–23 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 24
- Part des dégâts ᶻ 8 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 13–58 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 24
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Rakan 6
- Nautilus 5
- Leona 4
- Lulu 2
- Milio 2
- Thresh 1
- Braum 1
- Blitzcrank 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 60 45–76 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 51 n 59
- Wards détruites / min 49 n 59
- Wards de contrôle 79 n 59
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 85 57–92 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 59
- Morts ᶻ 90 n 59
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 18 7–38 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 59
- Part des dégâts ᶻ 13 n 59
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 60 35–93 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 60 n 59
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rakan 12
- Nautilus 9
- Lulu 9
- Leona 6
- Amumu 3
- Ashe 3
- Nami 2
- Braum 2
- Milio 2
- Annie 2
- Yuumi 2
- Heimerdinger 1
- Thresh 1
- Blitzcrank 1
- Lux 1
- Alistar 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 18 6–55 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 20
- Wards détruites / min 18 n 20
- Wards de contrôle 24 n 20
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 68 37–90 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 20
- Morts ᶻ 66 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 13 5–34 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 20
- Part des dégâts ᶻ 13 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 29 8–79 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 20
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nautilus 4
- Rakan 3
- Maokai 3
- Tahm Kench 3
- Neeko 2
- Ashe 2
- Milio 1
- Alistar 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 24 8–62 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 30
- Wards détruites / min 20 n 30
- Wards de contrôle 35 n 30
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 76 41–89 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 30
- Morts ᶻ 72 n 30
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 35 13–65 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 30
- Part des dégâts ᶻ 35 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 80 20–98 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 30
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 6
- Tahm Kench 4
- Ashe 4
- Rakan 4
- Neeko 3
- Maokai 3
- Milio 2
- Renata Glasc 1
- Nami 1
- Alistar 1
- Ornn 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.