LoL Scout

Kaido

Jungler · Dorado Gaming · NACL

23,4 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 14,2 – 32,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 17 parties | percentiles vs junglers NACL (8 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 6 Dégâts 20 % de la note 27 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 10–60 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 17
    • CS / min 19 n 17
    • Part de l'or gagné 69 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 6 6–38 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 17
    • Part des dégâts 6 n 17
  • Lane 15 % de la note 27 6–77 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 17
    • Diff. XP @15 19 n 17
    • Diff. or @15 31 n 17
  • Discipline 15 % de la note 44 13–56 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 17
    • Morts 44 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 38 13–69 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 17
    • Dégâts subis / min 19 n 17
  • Vision 10 % de la note 56 27–85 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 17
    • Wards détruites / min 56 n 17
    • Wards de contrôle 69 n 17
  • Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 17
    • Kills + assists @10 94 n 17
  • Objectifs descriptif 6 6–69 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Wukong 4
  • Jarvan IV 2
  • Ivern 2
  • Kindred 2
  • Xin Zhao 2
  • Maokai 2
  • Sylas 1
  • Nocturne 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

Jungler

104070 2020 Spring — 54,7 (46,4–63,1), 12 parties 552020Spring 2020 Summer — 42,7 (33,7–51,6), 18 parties 432020Summer 2022 Spring — 47,1 (37,9–56,2), 14 parties 472022Spring 2023 Spring — 48 (41,8–54,1), 34 parties 482023Spring 2025 Split 2 — 23,4 (14,2–32,7), 17 parties 232025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.