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Midlaner · ALMO Players · HLL

18,1 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 11,7 – 24,5

Publié

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners HLL (8 joueurs)

6 Lane 30 % de la note 6 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note 63 Première ligne 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 6 6–27 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 10
    • Diff. XP @15 6 n 10
    • Diff. or @15 6 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 6 6–25 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 10
    • Part des dégâts 6 n 10
  • Discipline 15 % de la note 50 25–69 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 10
    • Morts 19 n 10
  • Vision 10 % de la note 44 31–65 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 10
    • Wards détruites / min 6 n 10
    • Wards de contrôle 81 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 63 31–88 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 10
    • Dégâts subis / min 69 n 10
  • Ressources 10 % de la note 25 6–69 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 10
    • Part de l'or gagné 19 n 10
  • Début de partie descriptif 94 63–94 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 10
    • Kills + assists @10 94 n 10
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Orianna 2
  • Viktor 2
  • Sylas 1
  • Akali 1
  • Aurora 1
  • Mel 1
  • Syndra 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

51830 2026 Spring — 18,1 (11,7–24,5), 10 parties 182026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.