LoL Scout

JustFocus

Support · Inferno Drive Tokyo · LJL

31 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 22,2 – 39,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 52 parties | percentiles vs supports LJL (19 joueurs)

66 Vision 30 % de la note 78 Lane 20 % de la note 79 Discipline 20 % de la note 11 Première ligne 15 % de la note 26 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 66 50–80 · n = 52

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 52
    • Wards détruites / min 61 n 52
    • Wards de contrôle 87 n 52
  • Lane 20 % de la note 78 62–89 · n = 52

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 71 n 52
    • Diff. XP @15 71 n 52
    • Diff. or @15 92 n 52
  • Discipline 20 % de la note 79 50–92 · n = 52

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 66 n 52
    • Morts 92 n 52
  • Première ligne 15 % de la note 11 3–34 · n = 52

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 8 n 52
    • Dégâts subis / min 13 n 52
  • Dégâts 15 % de la note 26 11–55 · n = 52

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 29 n 52
    • Part des dégâts 24 n 52
  • Début de partie descriptif 92 76–95 · n = 52

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 92 n 52
    • Kills + assists @10 92 n 52
  • Objectifs descriptif 71 40–87 · n = 52

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 71 n 52
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Elise 9
  • Nautilus 7
  • Karma 6
  • Neeko 5
  • Alistar 4
  • Thresh 4
  • Rell 4
  • Seraphine 3
  • Bard 3
  • Braum 2
  • Leona 2
  • Pantheon 1
  • Lux 1
  • Camille 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.