Intervalle 95 % : 19,5 – 40,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19 – 39,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Champ 1 | 16 parties | percentiles vs supports LAS (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs supports LAS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 21 13–54 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 16
- Wards détruites / min 21 n 16
- Wards de contrôle 29 n 16
-
Lane 20 % de la note 38 4–90 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 16
- Diff. XP @15 63 n 16
- Diff. or @15 21 n 16
-
Discipline 20 % de la note 67 46–88 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 16
- Morts ᶻ 46 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 38 8–75 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 29 4–67 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 16
- Part des dégâts ᶻ 46 n 16
-
Début de partie descriptif 17 4–42 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 16
- Kills + assists @10 13 n 16
-
Objectifs descriptif 54 21–96 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Champ 1
- Lulu 3
- Nami 2
- Nautilus 2
- Ornn 2
- Thresh 2
- Sona 1
- Rumble 1
- Camille 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 18 11–44 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 16
- Wards détruites / min 18 n 16
- Wards de contrôle 25 n 16
-
Lane 20 % de la note 35 4–92 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 16
- Diff. XP @15 54 n 16
- Diff. or @15 25 n 16
-
Discipline 20 % de la note 75 54–89 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 16
- Morts ᶻ 54 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 36 11–79 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 16
-
Dégâts 15 % de la note 21 4–61 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 16
- Part des dégâts ᶻ 32 n 16
-
Début de partie descriptif 11 4–29 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 16
- Kills + assists @10 11 n 16
-
Objectifs descriptif 61 11–96 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lulu 3
- Nami 2
- Ornn 2
- Nautilus 2
- Thresh 2
- Camille 1
- Tahm Kench 1
- Renata Glasc 1
- Sona 1
- Rumble 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.