LoL Scout

Junwon

Support · BNK FEARX Academy · LAS

29,9 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 19,5 – 40,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Champ 1 | 16 parties | percentiles vs supports LAS (12 joueurs)

21 Vision 30 % de la note 38 Lane 20 % de la note 67 Discipline 20 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 29 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 21 13–54 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 13 n 16
    • Wards détruites / min 21 n 16
    • Wards de contrôle 29 n 16
  • Lane 20 % de la note 38 4–90 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 29 n 16
    • Diff. XP @15 63 n 16
    • Diff. or @15 21 n 16
  • Discipline 20 % de la note 67 46–88 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 88 n 16
    • Morts 46 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 38 8–75 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 38 n 16
    • Dégâts subis / min 38 n 16
  • Dégâts 15 % de la note 29 4–67 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 13 n 16
    • Part des dégâts 46 n 16
  • Début de partie descriptif 17 4–42 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 21 n 16
    • Kills + assists @10 13 n 16
  • Objectifs descriptif 54 21–96 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 54 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Champ 1

  • Lulu 3
  • Nami 2
  • Nautilus 2
  • Ornn 2
  • Thresh 2
  • Sona 1
  • Rumble 1
  • Camille 1
  • Tahm Kench 1
  • Renata Glasc 1

Évolution du score

153045 2024 Champ 1 — 29,9 (19,5–40,3), 16 parties 302024Champ 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.