Junhao
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
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Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Bilibili Gaming Junior · LDL
Jungler · Ultra Prime · LPL
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Jungler · Ultra Prime · LPL
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Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL
Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL
Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL
Jungler · ThunderTalk Gaming · LPL
Intervalle 95 % : 42,8 – 72,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 67,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,2 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,8 – 61,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 56,7 – 74,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 55,5 – 72,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 63,6 – 78,4
PubliéIntervalle 95 % : 60,2 – 80,9
PubliéIntervalle 95 % : 56,8 – 71
PubliéIntervalle 95 % : 66,6 – 80
PubliéIntervalle 95 % : 49,4 – 64
PubliéIntervalle 95 % : 66,1 – 80,3
PubliéIntervalle 95 % : 64,7 – 78,7
PubliéIntervalle 95 % : 66,1 – 78,5
Publié2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 55 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 26 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 67 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 1 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (13 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 2 | 14 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (15 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Split 3 | 30 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (16 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2025 · Saison complète | 70 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2026 · Split 1 | 16 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (14 joueurs)
2026 · Split 2 | 26 parties (dont 23 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (13 joueurs)
2026 · Split 3 | 21 parties (dont 19 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 63 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (17 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 58 34–79 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 20
- CS / min 43 n 20
- Part de l'or gagné 68 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 73 50–90 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 33 13–73 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 20
- Morts ᶻ 58 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 61 44–78 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 20
- Wards détruites / min 43 n 20
- Wards de contrôle 73 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 48–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Viego 5
- Lee Sin 5
- Wukong 4
- Nocturne 2
- Xin Zhao 1
- Kindred 1
- Vi 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 41 21–64 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 23
- CS / min 33 n 23
- Part de l'or gagné 68 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 30 10–75 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 23
- Part des dégâts ᶻ 33 n 23
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 60 35–83 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 23
- Morts ᶻ 53 n 23
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 46–84 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 23
- Wards détruites / min 58 n 23
- Wards de contrôle 83 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 8–83 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 23
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Wukong 5
- Lee Sin 4
- Viego 4
- Maokai 3
- Poppy 2
- Nocturne 2
- Kindred 1
- Kha'Zix 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 26–69 · n = 55
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 43 n 55
- CS / min 33 n 55
- Part de l'or gagné 57 n 55
-
Dégâts 20 % de la note 70 43–87 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 55
- Part des dégâts ᶻ 62 n 55
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 17–67 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 55
- Morts ᶻ 43 n 55
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 69 52–81 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 55
- Wards détruites / min 54 n 55
- Wards de contrôle 80 n 55
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 65 25–91 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 55
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lee Sin 12
- Wukong 10
- Viego 10
- Maokai 6
- Nocturne 6
- Sejuani 2
- Vi 2
- Poppy 2
- Kindred 2
- Kha'Zix 1
- Xin Zhao 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 38–89 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 21
- CS / min 76 n 21
- Part de l'or gagné 50 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–58 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 21
- Part des dégâts ᶻ 18 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 76 50–92 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 21
- Morts ᶻ 71 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 82 48–94 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 21
- Wards détruites / min 71 n 21
- Wards de contrôle 92 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 32 8–82 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Xin Zhao 4
- Lee Sin 4
- Vi 4
- Viego 2
- Jax 2
- Brand 2
- Graves 2
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 90 68–97 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 87 n 26
- CS / min 87 n 26
- Part de l'or gagné 97 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 90 61–95 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 87 n 26
- Part des dégâts ᶻ 92 n 26
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 61 32–84 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 66 n 26
- Morts ᶻ 55 n 26
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 80 69–89 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 76 n 26
- Wards détruites / min 97 n 26
- Wards de contrôle 66 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 29 8–66 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 26
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Xin Zhao 5
- Nidalee 4
- Jax 4
- Wukong 3
- Viego 3
- Graves 2
- Lee Sin 2
- Brand 2
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 85 61–95 · n = 67
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 73 n 67
- CS / min 88 n 67
- Part de l'or gagné 95 n 67
-
Dégâts 20 % de la note 77 55–93 · n = 67
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 67
- Part des dégâts ᶻ 84 n 67
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 71 50–82 · n = 67
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 67
- Morts ᶻ 66 n 67
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 88 78–94 · n = 67
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 84 n 67
- Wards détruites / min 95 n 67
- Wards de contrôle 84 n 67
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 13–63 · n = 67
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 67
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Xin Zhao 15
- Lee Sin 9
- Jax 7
- Viego 6
- Vi 6
- Graves 5
- Brand 5
- Nidalee 4
- Wukong 4
- Maokai 2
- Taliyah 1
- Rell 1
- Poppy 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 63–96 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 12
- CS / min 89 n 12
- Part de l'or gagné 89 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 73 31–89 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 12
- Part des dégâts ᶻ 96 n 12
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 46 15–85 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 12
- Morts ᶻ 19 n 12
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 53 24–76 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 12
- Wards détruites / min 50 n 12
- Wards de contrôle 58 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 19 4–89 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 12
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Vi 2
- Xin Zhao 2
- Lillia 2
- Nidalee 1
- Viego 1
- Wukong 1
- Kindred 1
- Lee Sin 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 68 32–97 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 43 n 14
- CS / min 63 n 14
- Part de l'or gagné 97 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 70 43–97 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 14
- Part des dégâts ᶻ 97 n 14
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 80 37–97 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 13
- Morts ᶻ 90 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 54 30–83 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 14
- Wards détruites / min 70 n 14
- Wards de contrôle 50 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 3–97 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 14
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Xin Zhao 3
- Vi 2
- Naafiri 2
- Pantheon 2
- Lee Sin 2
- Sejuani 1
- Skarner 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 41–87 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 30
- CS / min 72 n 30
- Part de l'or gagné 47 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–63 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 30
- Part des dégâts ᶻ 22 n 30
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 81 44–94 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 84 n 30
- Morts ᶻ 78 n 30
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 66 41–82 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 30
- Wards détruites / min 72 n 30
- Wards de contrôle 59 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 16 3–91 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 30
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Wukong 8
- Xin Zhao 6
- Trundle 4
- Vi 4
- Jarvan IV 3
- Pantheon 1
- Naafiri 1
- Nidalee 1
- Sejuani 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 84 58–94 · n = 70
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 88 n 70
- CS / min 88 n 70
- Part de l'or gagné 78 n 70
-
Dégâts 20 % de la note 60 30–75 · n = 70
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 70
- Part des dégâts ᶻ 83 n 70
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 80 47–93 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 69
- Morts ᶻ 88 n 69
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 46–81 · n = 70
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 70
- Wards détruites / min 78 n 70
- Wards de contrôle 58 n 70
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 13–88 · n = 70
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 70
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Wukong 13
- Vi 12
- Xin Zhao 11
- Naafiri 5
- Trundle 4
- Sejuani 4
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 3
- Pantheon 3
- Lillia 3
- Viego 2
- Poppy 2
- Nidalee 2
- Skarner 1
- Kindred 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 20–77 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 16
- CS / min 46 n 16
- Part de l'or gagné 32 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 18 4–61 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 16
- Part des dégâts ᶻ 25 n 16
-
Lane 15 % de la note 56 20–82 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 14
- Diff. XP @15 68 n 14
- Diff. or @15 11 n 14
-
Discipline 15 % de la note 46 21–71 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 16
- Morts ᶻ 18 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 25 7–75 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 18 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 14
-
Vision 10 % de la note 27 15–46 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 16
- Wards détruites / min 25 n 16
- Wards de contrôle 46 n 16
-
Début de partie descriptif 18 4–54 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 14
- Kills + assists @10 11 n 14
-
Objectifs descriptif 32 4–82 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Vi 3
- Xin Zhao 3
- Jarvan IV 3
- Wukong 2
- Nocturne 2
- Naafiri 1
- Malphite 1
- Qiyana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 96 83–96 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 26
- CS / min 96 n 26
- Part de l'or gagné 96 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 46 19–81 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 26
- Part des dégâts ᶻ 42 n 26
-
Lane 15 % de la note 55 22–89 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 23
- Diff. XP @15 50 n 23
- Diff. or @15 50 n 23
-
Discipline 15 % de la note 81 35–96 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 26
- Morts ᶻ 73 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 54 12–85 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 23
-
Vision 10 % de la note 81 42–89 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 26
- Wards détruites / min 96 n 26
- Wards de contrôle 50 n 26
-
Début de partie descriptif 64 23–89 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 23
- Kills + assists @10 50 n 23
-
Objectifs descriptif 4 4–12 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Jarvan IV 5
- Xin Zhao 5
- Wukong 3
- Lee Sin 3
- Vi 2
- Naafiri 2
- Pantheon 2
- Nocturne 1
- Jayce 1
- Maokai 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 46–91 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 21
- CS / min 83 n 21
- Part de l'or gagné 94 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 94 56–94 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 21
- Part des dégâts ᶻ 94 n 21
-
Lane 15 % de la note 56 19–90 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 19
- Diff. XP @15 69 n 19
- Diff. or @15 44 n 19
-
Discipline 15 % de la note 67 33–89 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 21
- Morts ᶻ 50 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–75 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 19
-
Vision 10 % de la note 32 13–61 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 21
- Wards détruites / min 50 n 21
- Wards de contrôle 39 n 21
-
Début de partie descriptif 25 6–72 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 19
- Kills + assists @10 19 n 19
-
Objectifs descriptif 6 6–28 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 3
- Jarvan IV 4
- Lee Sin 3
- Pantheon 3
- Vi 2
- Xin Zhao 2
- Naafiri 2
- Qiyana 1
- Kha'Zix 1
- Nidalee 1
- Wukong 1
- Skarner 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 93 76–97 · n = 63
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 85 n 63
- CS / min 97 n 63
- Part de l'or gagné 97 n 63
-
Dégâts 20 % de la note 71 38–91 · n = 63
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 63
- Part des dégâts ᶻ 85 n 63
-
Lane 15 % de la note 60 36–87 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 56
- Diff. XP @15 68 n 56
- Diff. or @15 32 n 56
-
Discipline 15 % de la note 71 50–91 · n = 63
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 63
- Morts ᶻ 50 n 63
-
Première ligne 15 % de la note 47 21–77 · n = 56
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 38 n 56
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 56
-
Vision 10 % de la note 42 25–64 · n = 63
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 63
- Wards détruites / min 56 n 63
- Wards de contrôle 32 n 63
-
Début de partie descriptif 35 18–77 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 56
- Kills + assists @10 27 n 56
-
Objectifs descriptif 9 3–21 · n = 63
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 63
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 12
- Xin Zhao 10
- Vi 7
- Lee Sin 6
- Wukong 6
- Pantheon 5
- Naafiri 5
- Nocturne 3
- Qiyana 2
- Maokai 1
- Nidalee 1
- Trundle 1
- Jayce 1
- Kha'Zix 1
- Malphite 1
- Skarner 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.