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Toplaner · Royal Club · LDL
Toplaner · Royal Club · LDL
Toplaner · Royal Never Give Up · LPL
Toplaner · Royal Club · LDL
Intervalle 95 % : 35,7 – 55
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,8 – 60,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,7 – 73,9
PubliéIntervalle 95 % : 43 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (19 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (20 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Summer | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (17 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2024 · Saison complète | 56 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (24 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 45 18–79 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 20
- Part des dégâts ᶻ 24 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 13 5–55 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 20
- Morts ᶻ 18 n 20
-
Vision 10 % de la note 92 76–96 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 20
- Wards détruites / min 97 n 20
- Wards de contrôle 82 n 20
-
Ressources 10 % de la note 40 8–82 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 20
- Part de l'or gagné 40 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 45–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Udyr 6
- Aatrox 6
- Gnar 3
- Rumble 2
- Twisted Fate 2
- K'Sante 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 63 20–85 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 18 8–53 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 20
- Morts ᶻ 18 n 20
-
Vision 10 % de la note 66 43–86 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 20
- Wards détruites / min 43 n 20
- Wards de contrôle 73 n 20
-
Ressources 10 % de la note 85 45–95 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 88 n 20
- Part de l'or gagné 83 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 38–93 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Rumble 3
- Gnar 3
- Mordekaiser 3
- Skarner 3
- Jax 2
- K'Sante 2
- Twisted Fate 1
- Quinn 1
- Renekton 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 27 9–82 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 17
- Part des dégâts ᶻ 32 n 17
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 12 3–59 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 17
- Morts ᶻ 3 n 17
-
Vision 10 % de la note 74 38–87 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 62 n 17
- Wards détruites / min 85 n 17
- Wards de contrôle 74 n 17
-
Ressources 10 % de la note 47 21–74 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 17
- Part de l'or gagné 62 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 3–68 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 17
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- K'Sante 5
- Renekton 4
- Twisted Fate 2
- Rumble 2
- Gnar 2
- Jax 1
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 67 33–79 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 56
- Part des dégâts ᶻ 60 n 56
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 21 10–42 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 56
- Morts ᶻ 23 n 56
-
Vision 10 % de la note 73 62–87 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 56
- Wards détruites / min 81 n 56
- Wards de contrôle 56 n 56
-
Ressources 10 % de la note 73 48–90 · n = 56
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 56
- Part de l'or gagné 73 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 90 71–98 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 56
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Udyr 11
- Rumble 9
- Gnar 7
- Aatrox 7
- Twisted Fate 4
- K'Sante 4
- Jax 3
- Mordekaiser 3
- Skarner 3
- Renekton 2
- Quinn 1
- Vayne 1
- Zac 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.