LoL Scout

Juhan

Jungler · Kiwoom DRX Challengers · LCKC

40,7 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 33,3 – 48,2

Publié

2025 · Rounds 3-5 | 43 parties | percentiles vs junglers LCKC (10 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 32 Lane 15 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 30 Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 15–48 · n = 43

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 35 n 43
    • CS / min 25 n 43
    • Part de l'or gagné 45 n 43
  • Dégâts 20 % de la note 50 20–75 · n = 43

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 43
    • Part des dégâts 65 n 43
  • Lane 15 % de la note 32 15–75 · n = 43

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 43
    • Diff. XP @15 25 n 43
    • Diff. or @15 35 n 43
  • Discipline 15 % de la note 45 15–75 · n = 43

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 43
    • Morts 45 n 43
  • Première ligne 15 % de la note 30 15–65 · n = 43

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 43
    • Dégâts subis / min 25 n 43
  • Vision 10 % de la note 45 25–68 · n = 43

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 43
    • Wards détruites / min 65 n 43
    • Wards de contrôle 45 n 43
  • Début de partie descriptif 75 35–90 · n = 43

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 43
    • Kills + assists @10 75 n 43
  • Objectifs descriptif 15 15–45 · n = 43

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 43
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Rounds 3-5

  • Xin Zhao 10
  • Wukong 8
  • Pantheon 7
  • Trundle 6
  • Nocturne 4
  • Jarvan IV 3
  • Naafiri 1
  • Sylas 1
  • Maokai 1
  • Skarner 1
  • Vi 1

Évolution du score

305375 2020 Spring — 60,8 (52,6–69), 12 parties 612020Spring 2020 Summer — 50,4 (43,4–57,4), 30 parties 2021 Summer — 63,2 (55,5–70,9), 23 parties 632021Summer 2022 Spring — 50 (42,5–57,6), 35 parties 2023 Spring — 60,6 (52,8–68,5), 15 parties 612023Spring 2023 Summer — 57,5 (49,2–65,8), 18 parties 2024 Spring — 56,1 (49,9–62,3), 22 parties 562024Spring 2024 Summer — 64,8 (58,4–71,2), 18 parties 2025 Kickoff — 49,3 (41,9–56,8), 26 parties 492025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 48,8 (41,7–55,9), 40 parties 2025 Rounds 3-5 — 40,7 (33,3–48,2), 43 parties 412025Rounds 3-5

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.