LoL Scout

JUG

Jungler · KT Rolster Academy · LAS

52,7 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 44 – 61,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Champ 2 | 42 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)

71 Contrôle carte 25 % de la note 65 Dégâts 20 % de la note 89 Lane 15 % de la note 96 Discipline 15 % de la note 42 Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 71 40–91 · n = 42

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 89 n 42
    • CS / min 81 n 42
    • Part de l'or gagné 42 n 42
  • Dégâts 20 % de la note 65 39–85 · n = 42

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 42
    • Part des dégâts 50 n 42
  • Lane 15 % de la note 89 58–96 · n = 42

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 89 n 42
    • Diff. XP @15 89 n 42
    • Diff. or @15 89 n 42
  • Discipline 15 % de la note 96 77–96 · n = 42

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 42
    • Morts 96 n 42
  • Première ligne 15 % de la note 42 19–62 · n = 42

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 58 n 42
    • Dégâts subis / min 27 n 42
  • Vision 10 % de la note 45 21–68 · n = 42

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 42
    • Wards détruites / min 19 n 42
    • Wards de contrôle 65 n 42
  • Début de partie descriptif 96 56–96 · n = 42

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 96 n 42
    • Kills + assists @10 96 n 42
  • Objectifs descriptif 73 50–96 · n = 42

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 73 n 42
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Champ 2

  • Jarvan IV 9
  • Sejuani 9
  • Rell 7
  • Viego 5
  • Elise 4
  • Nocturne 2
  • Vi 2
  • Maokai 1
  • Wukong 1
  • Poppy 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

304865 2021 Champ 2 — 52,7 (43,6–61,8), 28 parties 532021Champ 2 2022 Spring — 44,8 (36,5–53,2), 21 parties 452022Spring 2022 Summer — 43,5 (35,9–51,2), 21 parties 442022Summer 2023 Champ 2 — 52,7 (44–61,4), 42 parties 532023Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.