Intervalle 95 % : 50,5 – 68,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,9 – 68,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Champ 1 | 32 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs junglers LAS (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 60–94 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 32
- CS / min 81 n 32
- Part de l'or gagné 81 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 63 31–88 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 32
- Part des dégâts ᶻ 44 n 32
-
Lane 15 % de la note 85 44–94 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 32
- Diff. XP @15 81 n 32
- Diff. or @15 94 n 32
-
Discipline 15 % de la note 63 44–81 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 32
- Morts ᶻ 56 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 69 56–88 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 32
-
Vision 10 % de la note 56 44–65 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 32
- Wards détruites / min 31 n 32
- Wards de contrôle 94 n 32
-
Début de partie descriptif 94 31–94 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 32
- Kills + assists @10 94 n 32
-
Objectifs descriptif 44 31–81 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Champ 1
- Rumble 9
- Nidalee 8
- Diana 6
- Olaf 4
- Lillia 2
- Taliyah 1
- Rek'Sai 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 88 70–94 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 32
- CS / min 83 n 32
- Part de l'or gagné 90 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 67 33–83 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 32
- Part des dégâts ᶻ 57 n 32
-
Lane 15 % de la note 81 43–97 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 32
- Diff. XP @15 70 n 32
- Diff. or @15 90 n 32
-
Discipline 15 % de la note 60 37–80 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 32
- Morts ᶻ 57 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 73 43–87 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 32
-
Vision 10 % de la note 41 30–50 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 32
- Wards détruites / min 17 n 32
- Wards de contrôle 83 n 32
-
Début de partie descriptif 93 40–97 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 32
- Kills + assists @10 90 n 32
-
Objectifs descriptif 33 10–83 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rumble 9
- Nidalee 8
- Diana 6
- Olaf 4
- Lillia 2
- Rek'Sai 1
- Volibear 1
- Taliyah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.