LoL Scout

Jozy

Jungler · Area of Effect Randoms · UPL

47,6 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 39,6 – 55,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Spring | 16 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)

82 Contrôle carte 25 % de la note 45 Dégâts 20 % de la note 95 Lane 15 % de la note 90 Discipline 15 % de la note 45 Première ligne 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 82 68–88 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 95 n 16
    • CS / min 95 n 16
    • Part de l'or gagné 55 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 45 20–70 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 16
    • Part des dégâts 35 n 16
  • Lane 15 % de la note 95 68–95 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 16
    • Diff. XP @15 95 n 16
    • Diff. or @15 95 n 16
  • Discipline 15 % de la note 90 55–95 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 16
    • Morts 95 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 45 5–75 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 16
    • Dégâts subis / min 25 n 16
  • Vision 10 % de la note 58 38–72 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 16
    • Wards détruites / min 15 n 16
    • Wards de contrôle 75 n 16
  • Début de partie descriptif 85 45–90 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 85 n 16
    • Kills + assists @10 85 n 16
  • Objectifs descriptif 95 65–95 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Spring

  • Lillia 6
  • Morgana 3
  • Lee Sin 2
  • Diana 2
  • Graves 1
  • Hecarim 1
  • Rumble 1

Évolution du score

254360 2020 Spring — 42,1 (35–49,3), 15 parties 422020Spring 2020 Summer — 38,9 (30,9–46,8), 13 parties 392020Summer 2021 Spring — 47,6 (39,6–55,6), 16 parties 482021Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.