Joy1
Jungler · V5 87 · LDL
Midlaner · V5 87 · LDL
Jungler · All Combo · LDL
Jungler · All Combo · LDL
Midlaner · V5 87 · LDL
Intervalle 95 % : 50,8 – 71,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 61,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,6 – 71,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,9 – 69,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,3 – 61,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 12 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 30 parties (dont 12 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 11 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 60–87 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 66 n 12
- CS / min 79 n 12
- Part de l'or gagné 86 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 64 25–93 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 12
- Part des dégâts ᶻ 66 n 12
-
Lane 15 % de la note 71 28–91 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 76 n 12
- Diff. XP @15 64 n 12
- Diff. or @15 74 n 12
-
Discipline 15 % de la note 23 5–68 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 12
- Morts ᶻ 36 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 94 54–99 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 91 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 12
-
Vision 10 % de la note 13 3–38 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 9 n 12
- Wards de contrôle 16 n 12
-
Début de partie descriptif 16 1–78 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 12
- Kills + assists @10 24 n 12
-
Objectifs descriptif 96 19–99 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Olaf 5
- Karthus 2
- Udyr 2
- Hecarim 1
- Nidalee 1
- Dr. Mundo 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 37 12–75 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 10
- Diff. XP @15 11 n 10
- Diff. or @15 59 n 10
-
Dégâts 25 % de la note 31 5–80 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 10
- Part des dégâts ᶻ 29 n 10
-
Discipline 15 % de la note 46 15–86 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 10
- Morts ᶻ 59 n 10
-
Vision 10 % de la note 26 14–48 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 34 n 10
- Wards de contrôle 19 n 10
-
Première ligne 10 % de la note 35 8–75 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 10
-
Ressources 10 % de la note 48 18–84 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 10
- Part de l'or gagné 49 n 10
-
Début de partie descriptif 45 7–89 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 10
- Kills + assists @10 71 n 10
-
Objectifs descriptif 76 9–99 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 10
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Syndra 4
- Akali 3
- Orianna 1
- Lucian 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 93 68–98 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 18
- CS / min 98 n 18
- Part de l'or gagné 98 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 88 48–98 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 18
- Part des dégâts ᶻ 86 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 6 2–33 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 18
- Morts ᶻ 5 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 19 7–50 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 18
- Wards détruites / min 39 n 18
- Wards de contrôle 5 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 8 2–39 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Diana 5
- Gwen 4
- Hecarim 3
- Volibear 2
- Viego 1
- Olaf 1
- Xin Zhao 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 88 69–93 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 30
- CS / min 89 n 30
- Part de l'or gagné 93 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 81 51–97 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 30
- Part des dégâts ᶻ 83 n 30
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 3–31 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 3 n 30
- Morts ᶻ 13 n 30
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 13 6–34 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 21 n 30
- Wards de contrôle 5 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 9–85 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 30
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Olaf 6
- Diana 5
- Gwen 4
- Hecarim 4
- Karthus 3
- Volibear 2
- Udyr 2
- Xin Zhao 1
- Dr. Mundo 1
- Viego 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 32 4–78 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 11
- Part des dégâts ᶻ 29 n 11
-
Discipline 15 % de la note 39 14–84 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 11
- Morts ᶻ 47 n 11
-
Vision 10 % de la note 22 11–45 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 29 n 11
- Wards de contrôle 15 n 11
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 48 18–79 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 47 n 11
- Part de l'or gagné 49 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 51 3–99 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 51 n 11
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Akali 4
- Syndra 4
- Pantheon 1
- Lucian 1
- Orianna 1
Évolution du score
Jungler
Midlaner
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.