Intervalle 95 % : 17,1 – 50
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 1,7 – 47
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs toplaners VL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs toplaners VL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 85 58–95 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 29
- Diff. XP @15 95 n 29
- Diff. or @15 85 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 80 60–95 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 29
- Part des dégâts ᶻ 75 n 29
-
Première ligne 20 % de la note 45 25–85 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 45 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 29
-
Discipline 15 % de la note 60 25–85 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 29
- Morts ᶻ 55 n 29
-
Vision 10 % de la note 78 58–88 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 29
- Wards détruites / min 45 n 29
- Wards de contrôle 95 n 29
-
Ressources 10 % de la note 70 55–90 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 29
- Part de l'or gagné 65 n 29
-
Début de partie descriptif 60 35–95 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 29
- Kills + assists @10 45 n 29
-
Objectifs descriptif 65 35–95 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 65 n 29
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gnar 5
- Aatrox 4
- Kayle 3
- Olaf 3
- Sejuani 2
- Fiora 2
- Gwen 2
- Ornn 2
- Lillia 1
- Tryndamere 1
- Mordekaiser 1
- Irelia 1
- Camille 1
- Yorick 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 54 35–80 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 33
- Diff. XP @15 50 n 33
- Diff. or @15 61 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 50 22–83 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 33
- Part des dégâts ᶻ 6 n 33
-
Première ligne 20 % de la note 33 11–78 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 33
-
Discipline 15 % de la note 61 39–89 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 33
- Morts ᶻ 94 n 33
-
Vision 10 % de la note 80 65–87 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 33
- Wards détruites / min 61 n 33
- Wards de contrôle 83 n 33
-
Ressources 10 % de la note 39 11–61 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 33
- Part de l'or gagné 28 n 33
-
Début de partie descriptif 36 11–78 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 33
- Kills + assists @10 33 n 33
-
Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 33
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sion 8
- Ornn 5
- Jayce 4
- Fiora 2
- Kayle 2
- Gragas 2
- Cho'Gath 1
- Jax 1
- Sejuani 1
- Darius 1
- Jarvan IV 1
- Gangplank 1
- K'Sante 1
- Urgot 1
- Gnar 1
- Olaf 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.