Intervalle 95 % : 29,2 – 48,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,8 – 53,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 13 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers UPL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 41 20–64 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 34 n 13
- CS / min 45 n 13
- Part de l'or gagné 45 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 79 26–95 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 13
- Part des dégâts ᶻ 76 n 13
-
Lane 15 % de la note 71 41–94 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 76 n 13
- Diff. XP @15 71 n 13
- Diff. or @15 66 n 13
-
Discipline 15 % de la note 11 5–47 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 13
- Morts ᶻ 8 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 79 32–95 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 87 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 13
-
Vision 10 % de la note 66 34–83 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 13
- Wards détruites / min 61 n 13
- Wards de contrôle 82 n 13
-
Début de partie descriptif 42 3–84 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 13
- Kills + assists @10 40 n 13
-
Objectifs descriptif 82 18–97 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Olaf 4
- Xin Zhao 3
- Volibear 2
- Hecarim 2
- Lee Sin 1
- Gwen 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 28–81 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 52 n 13
- CS / min 75 n 13
- Part de l'or gagné 64 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 79 23–96 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 13
- Part des dégâts ᶻ 75 n 13
-
Lane 15 % de la note 92 52–97 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 13
- Diff. XP @15 94 n 13
- Diff. or @15 87 n 13
-
Discipline 15 % de la note 10 2–54 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 13
- Morts ᶻ 6 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 71 17–90 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 67 n 13
-
Vision 10 % de la note 75 44–87 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 13
- Wards détruites / min 71 n 13
- Wards de contrôle 87 n 13
-
Début de partie descriptif 48 6–90 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 13
- Kills + assists @10 52 n 13
-
Objectifs descriptif 98 25–98 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Olaf 4
- Xin Zhao 3
- Volibear 2
- Hecarim 2
- Lee Sin 1
- Gwen 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.