LoL Scout

Josifek04

Jungler · Divernex · HC

20 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 8,7 – 31,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers HC (9 joueurs)

65 Contrôle carte 25 % de la note 72 Dégâts 20 % de la note 76 Lane 15 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 22 Première ligne 15 % de la note 46 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 65 39–87 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 28 n 17
    • CS / min 83 n 17
    • Part de l'or gagné 83 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 72 28–94 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 17
    • Part des dégâts 83 n 17
  • Lane 15 % de la note 76 46–91 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 72 n 17
    • Diff. XP @15 72 n 17
    • Diff. or @15 83 n 17
  • Discipline 15 % de la note 22 6–67 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 17
    • Morts 6 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 22 6–72 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 17
    • Dégâts subis / min 39 n 17
  • Vision 10 % de la note 46 32–72 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 17
    • Wards détruites / min 28 n 17
    • Wards de contrôle 72 n 17
  • Début de partie descriptif 50 11–83 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 17
    • Kills + assists @10 39 n 17
  • Objectifs descriptif 39 6–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Ivern 3
  • Viego 2
  • Hecarim 2
  • Talon 2
  • Jarvan IV 1
  • Master Yi 1
  • Maokai 1
  • Vi 1
  • Sejuani 1
  • Nocturne 1
  • Skarner 1
  • Naafiri 1

Évolution du score

52035 2025 Spring — 20 (8,7–31,3), 17 parties 202025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.