LoL Scout

Josedeodo

Jungler · Team Liquid · LCS

59,5 /100 ± 6,3

Intervalle 95 % : 53,2 – 65,7

Publié

2026 · Spring | 36 parties | percentiles vs junglers LCS (8 joueurs)

52 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 73 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 6 Première ligne 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 52 40–65 · n = 36

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 36
    • CS / min 56 n 36
    • Part de l'or gagné 44 n 36
  • Dégâts 20 % de la note 63 31–94 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 36
    • Part des dégâts 56 n 36
  • Lane 15 % de la note 73 44–81 · n = 36

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 36
    • Diff. XP @15 69 n 36
    • Diff. or @15 81 n 36
  • Discipline 15 % de la note 63 31–94 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 36
    • Morts 81 n 36
  • Première ligne 15 % de la note 6 6–38 · n = 36

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 36
    • Dégâts subis / min 6 n 36
  • Vision 10 % de la note 85 60–94 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 36
    • Wards détruites / min 81 n 36
    • Wards de contrôle 94 n 36
  • Début de partie descriptif 75 19–94 · n = 36

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 36
    • Kills + assists @10 69 n 36
  • Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 36
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Pantheon 5
  • Xin Zhao 5
  • Naafiri 5
  • Jarvan IV 5
  • Lee Sin 4
  • Trundle 2
  • Vi 2
  • Sejuani 2
  • Nocturne 1
  • Shyvana 1
  • Aatrox 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Rek'Sai 1

Évolution du score

406385 2020 Opening — 65,2 (55,6–74,7), 22 parties 652020Opening 2020 Closing — 62 (52,3–71,8), 32 parties 2021 Spring — 71 (64–78), 22 parties 712021Spring 2021 Summer — 60,5 (53–68), 18 parties 2022 Spring — 60,1 (53,2–67), 26 parties 602022Spring 2022 Summer — 64,1 (56,9–71,3), 28 parties 2023 Opening — 62,2 (55,3–69,1), 27 parties 622023Opening 2023 Closing — 65,8 (58,8–72,9), 31 parties 2024 Opening — 59 (52,2–65,7), 37 parties 592024Opening 2025 Split 2 — 63,8 (57,4–70,2), 28 parties 2025 Split 3 — 52 (46,1–57,9), 13 parties 522025Split 3 2026 Spring — 59,5 (53,2–65,7), 36 parties 602026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.