JonnyREcco
Jungler · Viperio · UKLC
Intervalle 95 % : 39,5 – 54,1
Publié2021 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs junglers UKLC (13 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 42 22–65 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 22
- CS / min 19 n 22
- Part de l'or gagné 50 n 22
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Dégâts 20 % de la note 81 46–92 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 22
- Part des dégâts ᶻ 73 n 22
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Lane 15 % de la note 33 12–65 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 22
- Diff. XP @15 42 n 22
- Diff. or @15 35 n 22
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Discipline 15 % de la note 35 15–62 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 22
- Morts ᶻ 42 n 22
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Première ligne 15 % de la note 81 39–96 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 22
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Vision 10 % de la note 22 9–37 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 22
- Wards détruites / min 27 n 22
- Wards de contrôle 19 n 22
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Début de partie descriptif 58 15–85 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 22
- Kills + assists @10 42 n 22
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Objectifs descriptif 12 4–50 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Volibear 7
- Graves 4
- Xin Zhao 3
- Nocturne 1
- Trundle 1
- Udyr 1
- Hecarim 1
- Nidalee 1
- Lee Sin 1
- Lillia 1
- Elise 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.