LoL Scout

Joki37

Jungler · Anonymo Esports · RL

22,6 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 13,6 – 31,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)

23 Contrôle carte 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 19 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 23 6–40 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 18
    • CS / min 31 n 18
    • Part de l'or gagné 6 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 19 12–50 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 18
    • Part des dégâts 19 n 18
  • Lane 15 % de la note 19 10–60 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 18
    • Diff. XP @15 19 n 18
    • Diff. or @15 19 n 18
  • Discipline 15 % de la note 31 13–69 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 18
    • Morts 56 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 44 13–56 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 18
    • Dégâts subis / min 44 n 18
  • Vision 10 % de la note 60 35–81 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 18
    • Wards détruites / min 94 n 18
    • Wards de contrôle 44 n 18
  • Début de partie descriptif 6 6–69 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 18
    • Kills + assists @10 6 n 18
  • Objectifs descriptif 44 31–81 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Wukong 4
  • Jarvan IV 3
  • Pantheon 2
  • Xin Zhao 2
  • Vi 2
  • Zaahen 2
  • Nocturne 1
  • Zyra 1
  • Brand 1

Évolution du score

102335 2026 Spring — 22,6 (13,6–31,5), 18 parties 232026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.