Joki37
Jungler · Actions Per Minute · HLL
Jungler · Anonymo Esports · RL
Jungler · Anonymo Esports · RL
Intervalle 95 % : 18,5 – 37,7
PubliéIntervalle 95 % : 13,6 – 31,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 13,9 – 31,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers HLL (10 joueurs)
2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers RL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 15–92 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 55 n 14
- CS / min 55 n 14
- Part de l'or gagné 45 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 65 15–95 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 14
- Part des dégâts ᶻ 85 n 14
-
Lane 15 % de la note 45 8–95 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 14
- Diff. XP @15 55 n 14
- Diff. or @15 25 n 14
-
Discipline 15 % de la note 25 5–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 14
- Morts ᶻ 35 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 15 5–45 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 14
-
Vision 10 % de la note 42 18–62 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 14
- Wards détruites / min 95 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Début de partie descriptif 20 5–90 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 14
- Kills + assists @10 15 n 14
-
Objectifs descriptif 25 5–85 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Zyra 6
- Pantheon 2
- Maokai 2
- Vi 1
- Ivern 1
- Xin Zhao 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 6–40 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 18
- CS / min 31 n 18
- Part de l'or gagné 6 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 19 12–50 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 18
- Part des dégâts ᶻ 19 n 18
-
Lane 15 % de la note 19 10–60 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 18
- Diff. XP @15 19 n 18
- Diff. or @15 19 n 18
-
Discipline 15 % de la note 31 13–69 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 18
- Morts ᶻ 56 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–56 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 18
-
Vision 10 % de la note 60 35–81 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 18
- Wards détruites / min 94 n 18
- Wards de contrôle 44 n 18
-
Début de partie descriptif 6 6–69 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 18
- Kills + assists @10 6 n 18
-
Objectifs descriptif 44 31–81 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Wukong 4
- Jarvan IV 3
- Pantheon 2
- Xin Zhao 2
- Vi 2
- Zaahen 2
- Nocturne 1
- Zyra 1
- Brand 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 9–46 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 34
- CS / min 39 n 34
- Part de l'or gagné 17 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 22 11–61 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 34
- Part des dégâts ᶻ 28 n 34
-
Lane 15 % de la note 28 13–69 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 34
- Diff. XP @15 28 n 34
- Diff. or @15 28 n 34
-
Discipline 15 % de la note 33 17–61 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 33
- Morts ᶻ 61 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 22 6–50 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 34
-
Vision 10 % de la note 50 28–69 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 34
- Wards détruites / min 83 n 34
- Wards de contrôle 28 n 34
-
Début de partie descriptif 22 6–67 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 34
- Kills + assists @10 28 n 34
-
Objectifs descriptif 61 28–94 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 5
- Pantheon 5
- Vi 4
- Wukong 4
- Neeko 2
- Zaahen 2
- Zyra 2
- Xin Zhao 2
- Brand 1
- Fiddlesticks 1
- Ivern 1
- Poppy 1
- Nocturne 1
- Trundle 1
- Shen 1
- Aatrox 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.